你如果贸然杀掉了NPC,先不提众多的玩家中有没有某些大佬恰好就是这位NPC的激推,要找你报杀妻/夫之仇,其他NPC是不可能坐视不理的。
他们最大的可能,是大喊这里有个走火入魔的邪修,在几秒之后,你就会被闻讯赶来的无数NPC淹没在攻击内。
而且,当你被NPC杀死后,如果在复活后再次撞到了这些NPC……这些NPC是真的有可能发现,你有某种[不死]特性的。
玩家里有道德水平稍微低一点的人,难道NPC里就没有了?
到了那个时候,你最好的决策就是换个世界重开。
不然,你每天一登游戏就会发现,眼前有几个一看就不是好人的NPC一边把你绑在实验台上,一边对你露出“和善”的笑容。
就算是顾鱼,也经常会因为自己师姐身上的种种逆天技能和机制而咋舌。
按照玩家们来说,这叫“活全家角色”。
有句话说得好,再高的数值,迟早也会因为版本的更新而变得弱小。
但机制不一样。
有些逆天的机制,无论你什么时候去看它,都会在心底问候一声策划的女性家人。
而且,谁告诉你,NPC的数值一定固定?
按照《迷境》的官方所言,这叫“高自由度下,NPC角色的自行成长。”
但在顾鱼看来,这就是一层遮羞布。
——反正玩家也看不到,我偷偷往NPC身上填点属性你也不知道。
要不是顾鱼亲眼看到过自己师姐的全属性莫名其妙多了个零,她可能就真的信了策划的鬼话。