第56章 克服恐惧的最好办法(求追读)

雨宫零自然不知道,自己的一个建议,逐渐开始影响既定的命运。

在将《赛博朋克:边缘行者》的手稿交给电击文库后,他就将全部的精力都放在了制作游戏上。

同时,有着新津诚的加入,游戏制作的进度快得超乎雨宫零的想象。

“美术、CG、编程……新津君,你还有不会的吗?”

虽说雨宫零知道眼前之人在这方面有着天赋,但是却没想到对方在这个年纪就有这样的技术。

编程和CG自然不用多说,基本上爆杀了雨宫零这个只会用《RPG制作大师》的半吊子。

在美术方面,虽然不如羽生香织,但是打打下手也是轻轻松松。

怪不得新津诚会从有着《伊苏》和《英雄传说》两个大IP的Fal离职了。

有着这样的才能,却在公司里不被重视。

换做任何一个人都会有离职的想法,更别说新津诚还是一个纯血富二代,就算离职了也不用为生活发愁。

大不了回家继承家业就是了。

“以前在课余时间学过一些而已。”

新津诚并没有刚才的夸奖而自得,在他看来一款游戏的灵魂还是玩法。

若是没有优秀的关卡设计,那么其他的方便做得再出色,最后给玩家的体验也会大打折扣。

另一个原因则是他对于《尸体派对》的故事也很感兴趣,想要尽快将成品制作出来。

当然,有人做得开心,自然就有人不怎么开心。

“零,能过来一下吗?”

羽生香织从后面扯了扯雨宫零的衣角,此时的她似乎昨夜没有睡好一般,一脸无精打采的模样。

看着对方手里租来的电影光盘,雨宫零开始思考,游戏插画的工作要不要换个人。

之前让羽生香织负责《魔女之家》的宣传海报时,由于海报上没有什么恐怖要素,所以她很快就完成了工作。

可是这一次的《尸体派对》就不一样了。

为了提升玩家的游戏体验,顺便拉升一下游戏售价,游戏中就必须加入大量插画。

在恐怖解密类的游戏中,最不能缺少的便是主角团做出错误选择后的死亡画面。