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而阵法铭刻,倒是可以一定程度上,用魂力弥补躯壳等级不足的缺陷。
阵法并非玄学,战争时期就属于兵力强弱排布,达到迷惑敌人的目的,如按照现代学科划分,也可以将之称为“规划学”或“路径学”等类,如江河改道人工造渠、城市天规划动线分布,简而言之,以铭纹血线,打造适宜魂粒快速游移的类躯环境,以达到非主动迷魂的效果,初级就能够达到“看山不是山,看水不是水”的的效果,高级则具备如臂使手,如手使指的如意效用。所以,通常来说,这种盔甲又被称之为“血甲”,而如果阵法精深、魂力充足,还可以打造出真正的飞剑。而灌注魂粒的阵法物件,也要常以个人的气血温养,以血饲,用魂补。
我还顺带研究了下那三个大执宰的“魔法”,什么鬼!风雷火冰四系的魂粒组合转换,全部都做不到,也只是勉强能施展一下扑克牌杀人之类的驱物小手段罢了,终归是太匮乏,就连不下雨这种事,都还需要反复上表女神进行求雨,期待回应。
几个脑残粉中的铁粉,就意图统治世界,真是叫人笑掉大牙。这些人真是既坏且蠢,自己坐井观天也就罢了,还要让所有人和他们陪葬。
C这暴脾气,叔可忍婶不能忍,三下五除二搞清楚了,哪还能惯这毛病?转眼间就上前和那骑士打了起来。
这一次,我没有再用潜意识影响,让分身不要动手。
拿别人不当人,视村民命如草芥,每日里只想骑在别人头上拉屎的人,死不足惜。
骑士尽管营养充足,身体强壮,但身穿近30公斤重的血甲,挥舞4公斤重的重剑,不甚灵活的,而且C是直接暴起,可没有等骑士上马,直接就是拳脚招呼了过来,哐哐哐哐打得热闹。
我稍稍给自己的分身加了点buff,给他的头脑降降温,冷静一点,免得被大剑拦腰扫到,被斩成两段,现在可没有躯壳供他替换,要是被挂了还真有点麻烦,我也不能过多干涉,否则露出端倪,线索就断了。而且依谢尔伦那边还虎视眈眈,要是搞大了,立刻就是整个神界皆知,沸沸扬扬起来,不好收拾。
我发现,也就是在这圣天使空间的封闭环境里,没有现代武器,非魂体交手,仅凭躯壳力量打起来,拼的就是耐力和概率。
等级差距不大,短时间内无法决出生死,谁先气力耗尽,谁就死;而在比拼之中,C首先要防备被利刃穿胸或是被斩断四肢之类的致命伤害,再加上对方有血甲护身,拼斗的时间就被拉长了,时间一长,受伤的概率和击中对方的概率就大大增加。
C拥有1亿枚初固期魂粒,精力充沛,而且他从来也不会考虑现在的躯壳气血滋养产生新的魂粒,反而是不断地用魂粒反哺躯壳,为拳脚的攻击持继供能,而身上被训练有素的骑士割开一道道深可见骨的血口,便立刻用魂粒反哺止血、快速愈合伤口。
C完全不在意透支灵魂,双拳上各输送了1千万枚魂粒,将血甲打得哐哐直响,每击中一拳,我都能听到阵法中流动的魂粒哀鸣,这就好比堑壕挖得再深,防御工事筑得再完备,兵力排布得再合理,却也很难抵挡重炮的饱合轰击,每一击,就有数百粒不入流的魂粒被直接轰碎,这极少的能量被C拳锋上的魂粒吞噬吸收,聊胜于无。
打中上千拳之后,血甲上的阵法彻底溃散,所有的震荡都开始传送到了骑士身上,仅仅两拳,骑士口中鲜血狂喷,混着内脏碎肉吐了出来,如同烂肉口袋般倒在地上,抽搐了几下,便不动了。
C也没有客气,初固期魂粒逸出,抓取到那1亿枚不入流的魂粒,捏碎个中意识,便吞噬了进去。
我在旁观查盘算,这一把补伤带攻击的气血消耗,再加上起到主要攻击力量的辅助,大量魂粒消耗,损失不下2千万枚初固期,吞噬完骑士的灵魂,也就补回来10枚不到,真是损失巨大。不过,好在积累了些许经验,再来一次,破甲速度就会快上很多,进堡之后,如果多采用些暗杀夺舍之类的方式,别总是正面硬刚,也不碍事儿。