第15章 智障狙击步枪?

在他们差不多一前一后同时靠近秦为一时,秦为一居高临下,没有选择绕后,无视前面丧尸伸出不过60厘米的手,全力一刀砍在了丧尸的脖颈上,这一刀几乎已经触碰到了小丧尸的颈椎骨,他抬起脚迅速给了小丧尸一脚,小丧尸往后倒去。

这时另一只小丧尸刚好凑近,秦为一反手一刀砍再了他的脖子上,然后迅速拔出,又是一刀从同样的位置砍下,这两刀砍的位置相同,第二刀直接把小丧尸的头颅给斩落下来,小丧尸的脑袋如滚地葫芦向他的母亲滚去。。。

倒地的小丧尸此时爬了起来,悍不畏死的继续向秦为一扑来,眼前只剩一个敌人,秦为一从容面对,选择从之前的刀口位置,再一记重刀劈落,地上又多了一个滚地葫芦。

至于身中三枪而不死,身残志坚的女丧尸,对付起来已经毫无悬念,失去有效进攻手段的女丧尸很快也沦为了经验和物资。

秦为一总共收获了3点人物经验,3个未凝结成形的能量晶核,1个半成品物品升级组件和属性经验若干。消耗了4颗狙击弹。

靠在车上喘着粗气修整的秦为一回想起来很郁闷,这破枪用起来一点都不顺手,智能瞄具一点都不智能,简直可以称之为智障,自动瞄准净瞄些不痛不痒的部位。

这丧尸也着实可怕,胸口都被打透了,都似乎丝毫不受影响。

看来以后要是自动锁定到丧尸的胸口,就不要开枪了,打中了也只是浪费子弹,他也算搞明白了,丧尸的控制中枢还是在大脑,行动枢纽就是关节部位。

这把破枪坑是坑了点,威力还是对得起2阶不朽级的等阶,只要打对未知,杀伤力还是刚刚的,如果拿来对付人类,妥妥的神器。

其实秦为一还是应该庆幸,对于没有任何枪械使用经验的他来说,智能狙击步枪要容易操作许多,传统的动能狙击步枪虽说指哪打哪,但那是对于狙击高手来说的,现下就算是把游戏中那把“守望”给今天的他,他也只能做个“人体描边大师”。

经历了一场大战,刚出门的兴奋劲一过,秦为一冷静了下来,开始为接下来一天的行动做起了规划。

夜叉的实战性能他现在已经有了一定的了解,总结就是“锁定随机、弹道特殊、威力巨大、火力间隔3秒”。群聚丧尸的习性就是“攻击一个,惹动一群,不死不休”。

而且丧尸是可以超过普通感知范围,锁定远程攻击者的,这是要在远程攻击造成伤害的情况下。

那么接下来的战斗策略就是,碰到落单的,采取近战方式;碰到两只的,40米外瞄准,只在锁定到头部和腿部时射击,否则重瞄,射击后采取近战方式消灭;碰到三只的,50米极限距离瞄准,第一个只锁头,务必一击必杀,后续步骤参照对付两只的办法。

思来想去,这种策略目前比较稳妥,有一定风险,但是绝对可以提高效率,现在安全固然要紧,但是提升实力的需求也十分迫切,0阶丧尸都如此难以对付。

后续的1阶2阶岂不是无法战胜,秦为一心中危机感满满,必须要趁着丧尸和人类都未进化时,尽力提升自己的实力,而提升实力为一的办法就是击杀丧尸,获取经验,收获资源。

制定好计划,秦为一又踏上了他的猎杀之路。