“这么一说,江导上次的脸确实挺大!”
“大家别说话,这时候谁不在谁尴尬嗷!”
记者继续采访:“您能跟我们分享一下创造《游戏王》的初衷吗?”
肖宇笑道:“我从小就热爱卡牌游戏和策略游戏,这个热情促使我创造出了《游戏王》这款深受玩家喜爱的游戏。
在创作《游戏王》之前,我一直在寻找一种能够将卡牌和战略元素完美融合的游戏。 神话之后
我希望玩家能够在游戏中充分发挥策略思维,同时也能够享受到丰富多样的游戏体验。
经过我许多次的尝试,才有了游戏王的想法,并为它设定了一个背景故事,但设定背景故事的时候,我又发现,尽管充满了各种怪兽和玩法,但从来没有人为卡牌游戏写过一场真正的故事。
我觉得,何不将游戏融入小说之中,让这个游戏活起来,让卡牌怪兽也拥有自己的灵魂和剧情呢?”
记者:“所以,是现有了游戏王这个想法,才有的小说是吗?”
肖宇笑着点点头:“没错,我是先构思出了游戏王,然后想出了将卡牌对战融入小说剧情之中,使得这个游戏不再是干巴巴的一个游戏,更充满了戏剧和故事的色彩。
事实证明,这是一次成功的尝试。”
记者:“《游戏王》的成功超出了很多人的预期。您认为是什么因素使得这款游戏在全球范围内都受到了热烈的欢迎?”
肖宇笑道:“成功的背后有很多因素。
首先,我将大量的时间投入到了游戏的设计和平衡性调整上,确保每张卡牌都有独特的作用,从而激发玩家的策略创意。
其次,我引入了创新的游戏规则和机制,为玩家带来了更多的乐趣和挑战。
第三,则是因为这个游戏并不只是一个游戏,它更是一部精彩故事的载体,联系着小说角色的喜怒哀乐和人生信念。
比如,在玩家们对战使用青眼白龙的时候,便很容易想到海马社长这个人物,而玩家们使用黑魔导师的时候,也会联想到这个卡牌怪兽背后的设定,哪怕千年过去,依然忠心守护法老王,让玩家们能对卡牌投入更多感情。”
记者:“在创作过程中,您遇到了哪些挑战?”
肖宇:创作过程中充满了挑战。