因为伊莱恩已经发现了,在实际的战争当中步兵并没有想象中的那么实用,或者说步兵可以作为军队的下限存在,但是却无法打出军队所能发挥出来的上限战斗力。
稳定的步兵集群可以保证一支军队足够坚挺,并且能够保证这支军队不会出现什么大的漏洞,在一些复杂的地形作战也可以变得更加灵活,但是步兵的使唤以及呆板也使得他们在多数情况都无法玩出来什么特别花的战术。
至少如果要是伊莱恩想要弄什么千里奔袭、迂回包抄,或者是想要弄出来一些其他更加复杂的战术,肯定是还得指望着骑兵和其他的兵种发挥作用。
而且其他势力之所以发展不出来太多的骑兵,最大的原因还是因为养不起,但是对于伊莱恩来说却完全不需要担心这个问题。
相比较为那些高级的步兵,自己这边的骑兵招募价格其实也没有贵到哪去,黑暗骑手更是一种相当廉价的单位,而且在战场上的表现一向都很不错。
再加上这些骑兵从人口额度来考虑,反倒是自己手底下占据人口最少的军队,所以伊莱恩还真不担心自己养不起这么多骑兵的问题,因为他完全可以通过非常廉价的价格来为自己武装起来大量的骑兵。
至于说战车单位,伊莱恩还真有点没太想好这些东西到底有没有什么用处,毕竟历史最终已经把战车这种东西给淘汰了。
而且战车虽然可以冲击步兵集群,并且给敌人的步兵带来很大的伤亡,但是这些战车终究还是太不灵活了,很容易受到地形以及其他各种因素的限制。
所以伊莱恩其实还真不太确定,在游戏里表现的非常不错的战车兵种放到了现实当中到底能不能好用?这些战锤当中的战车和现实中的战车又有什么区别?
所以伊莱恩感觉自己以后要是有机会可以招募出来几辆灾行者战车,但是应该没有什么必要去武装大量的战车部队。
人类自古以来的历史,其实已经证明了战车这种部队注定是要被淘汰的,历史上已经有无数场战役证明了,更加灵活以及更加廉价的骑兵终究还是要取代战车的位置。
除非他能弄出来一些极其特殊的,现实中没有的战车,比如类似于帝国的光明魔乘或者是蒸汽坦克之类的,否则单纯就是暗精灵的常规战车,真没有什么大规模发展起来的必要。
伊莱恩最终清点完了这一次战斗的伤亡以后,除了想着要回去给自己的军队全都配备好盾牌,他还准备给自己的系统精灵伊蕾娜也补充一些军队。
虽然说按照伊莱恩原本的计划,伊蕾娜所在的德姆斯特朗照理说不应该会成为战斗的前线,但是伊莱恩却发现,实际上计划总是赶不上变化。
自己还没有对西南方以及西方的维京人和丹麦人动手呢,结果反倒是东方的芬兰人选择了先一步对自己动手!
在这样的突发情况下,德姆斯特朗这个本以为应该是大后方的位置,反倒是一不小心成为了目前的战争前线,所以伊莱恩直接给伊蕾娜招募出来了整整三对持盾的黑暗骑手作为补充,然后又把自己的一队雷矢魔鬼也送过来了。
在曾经旧版本的战锤全战中,雷矢魔鬼一度有对射无敌的称号,虽然说他们的机动性差了点,可如果要是把这个兵种配合着城防体系用来进行防御战,那么杀伤力绝对是相当恐怖的。