说句实话,伊莱恩就没有感觉出来这个兵种有什么用,既没有什么攻击力也没有什么护甲强度,甚至本身的领导力也不高,在战场上很容易就会被敌人打崩,来一队射手就能轻松击溃她们,哪怕是作为炮灰都不合格。
这个兵种唯一的优势就是能飞行,但是能飞行的兵种多了去,就这么一群垃圾的飞行单位有什么用?难不成和吸血鬼伯爵的那些凶暴蝙蝠去拼吗?
但是伊莱恩却发现自己又陷入了一个误区,那就是现实和游戏是有很大区别的。
在游戏里面不好用的鹰身女妖不等于在现实当中同样不好用,因为在游戏当中的一切都是用数据来进行说话,有一些现实中的士兵所具有的特性在游戏里面是反映不出来的。
而且战锤世界里边的那些士兵全都属于神经特别粗大的家伙,毕竟他们在战场上什么牛鬼蛇神没见过?
别说是什么鹰身女妖,就连刷新出来一只混沌大魔他们都敢挥舞着手中的小片刀上去砍,但是现实中的人类士兵可没有这么粗大的神经。
之前的时候伊莱恩在战场上就已经发现了一件重要的事情,那就是自己不管在什么时候使用骑兵冲锋都能给敌人带来极大的威慑力。
那些蛮族从某种意义上来讲其实害怕的不是这些骑兵,而是害怕自己没有见过的东西,害怕的是未知。
因为在地球上的北欧地区根本就没有什么高大的战马,基本上只有那种可以卖萌的矮种马,所以这些北欧原住民根本就没有见过骑兵和战马,因此在看到了伊莱恩的骑兵时都以为这些骑兵是怪兽,从而惊慌失措。
可相比较于这些长得有点像是怪兽一样的骑兵,鹰身女妖这个兵种可是货真价实的怪兽单位!
虽然说伊莱恩也不太确定这个与原本的地球截然不同的中世纪到底是否存在鹰身女妖这种怪物,但是他可以肯定,这些北欧的原住民绝对没有见过鹰身女妖这样可怕的怪物!
虽然说鹰身女妖的战斗力不怎么样,但是这些家伙长得足够吓人,而且传说中的形象也足够狰狞,所以起码也应该有一个惊骇敌军的效果。
或许以后随着自己的仗越打越多,敌人接触这个兵种的次数也越来越多,这个兵种的威慑性效果会逐渐下降,但是作为这个兵种的首次亮相,应该还是能起到某些奇效的吧?
这就好比是火药武器第一次在战场上亮相的时候,从没见过这种东西的人甚至以为这是某种巫术,但是随着火药武器在战场上逐渐普及开来,人们也不再对于这种东西有什么异样的眼神,只是把这种东西当做是某种新型的弓弩或者是其他的普通武器而已。
所以现在已经穷得叮当响的伊莱恩决定招募这样的一队鹰身女妖试试水,不管怎么说,这些能够飞行长得还特别吓人的兵种应该总是能起到一些奇效的。
哪怕是在白天的时候,用这东西装神弄鬼效果没有那么好,自己还可以让这种兵种在夜晚去偷袭敌人。
伊莱恩相信蛮族联军里面的部落战士应该不至于像是战锤世界里面的士兵那样,神经能粗大到如此程度,所以这些神奇的兵种配合上自己其他的兵种总应该能产生某种微妙的化学反应吧?