伊莱恩带着黑暗骑手跑了回来,顺带着把自己刚才发现了养鹿人部落军队的消息也给带了回来。
其他的黑暗精灵士兵一开始的时候还有点疑惑,纳闷自己家的恐惧领主为什么没有直接带着骑兵把敌人都干掉?
可是当他们听说了恐惧领主居然是想要带着大家一起抢奴隶发大财,纷纷在心中感到了一阵惊喜和感动。
对于黑暗精灵来说,一名恐惧领主贪财好色或者是暴虐无道,这都算不得是什么大缺点,毕竟至少有超过一半的恐惧领主都是这个德行。
但是如果这一名恐惧领主整天压榨手下的精灵,却没有办法带领他们共同富裕,那就是身为一名恐惧领主最大的缺点。
可只要这一名恐惧领主能够带领着大家一起发财,那么不管这个恐惧领主到底是人品低劣还是残忍嗜杀都不是什么大问题,甚至对于很多的恐惧领主来说,残忍反倒是能够成为一项优点。
因此这些黑暗精灵士兵对于伊莱恩的拥护程度一下子就在不知不觉之间更上一层楼了,毕竟有哪一个黑暗精灵能够拒绝这么一个发大财都不忘记带上他们的恐惧领主呢?
于是这些黑暗精灵的士气仿佛在一瞬间就获得了一个小幅度的提升,如果要是伊莱恩现在可以查看自己的个人面板,就会发现自己也获得了一个类似于某个“卡加八”一样的临时buff,可以额外提升手下军队一小部分的士气。
伊莱恩看着周围黑暗精灵士兵士气高涨的状态,也是满意地点了点头。
在之前的时候他还有些担心,这些精灵为了赶鹿群白跑一趟,会不会被消磨掉一些积极性,但是看样子似乎自己不需要担心这个问题,只要在能够掠夺到大量奴隶的利益面前,这些黑暗精灵的战斗热情还是相当具有持续性的。
实际上伊莱恩一直都没有说一件事,那就是他之前的时候之所以带领着黑暗骑手撤退,除了因为想要掠夺更多的俘虏以外,也是有些担心自己手下的黑暗骑手会蒙受一些损失。
在现在这个如同穷鬼一样的初级发展阶段,伊莱恩手下每一名黑暗精灵士兵的生命都是非常宝贵的,就像是魔戒里面的精灵一样宝贵。
考虑到游戏里面黑暗骑手表现出来的脆皮特性,他可不敢就这样让自己的手下在没有任何实际经验对比的情况下就直接去冲击敌人的长矛阵。
伊莱恩也有些担心这些护甲强度不高的黑暗骑手会不会一不小心就被对方的长矛捅死几个,或者是被对方的猎弓射死几个,要是那样的话,这一场仗打得可就不完美了。
最起码在伊莱恩看来,如果要是自己欺负一群土著蛮族还需要付出一定的伤亡,那么只能说自己这一仗打得是真够烂的!
在人数没有明显劣势、装备完全碾压对方几个时代的情况下,如果自己的军队还能蒙受这样大的损失,只能说自己这个恐惧领主打仗的水平实在是太烂了。
伊莱恩没有整什么复杂的战术,只是选择在自己留下来的脚印这一路上找了一处比较合适的位置,然后让军队在这一处位置布防列阵。
对方想要在这样的环境下找到伊莱恩的骑兵,肯定是要根据脚印和地上留下来的痕迹,虽然这一处位置没有什么隐蔽或遮盖的地方,但是却也是一个小小的斜坡,既可以缓冲一下对方的冲击力,同时也可以增加自己这边士兵的冲击力和连弩手的射程。