似乎一切都在为TOP和HG的“顶峰相遇”做铺垫似的,上半场的对局,两个战队又没有抽到一起。
A组:TOP(华国)vs WOG(O国)
B组:HG(华国)vs ONE(华国)
虽说没能与HG抽到对战有些可惜,但是此时他们也没精力再去想些其他的。
因为O国的WOG战队真的很强,去年便是全球赛的亚军战队,如今原本的突击位退役,换成了前AOE战队的突击位Young,实力更上一层楼。
团队赛的场景地图是一片长方形的场地。
中间是一个大型仓库,里面堆放了许多杂乱的货架,仓库的四边皆有大门。
而在场地的两头,便是两个战队的营地。
对局的前1分钟为准备时间,选手们可以用分配的物资来布置己方营地,自由摆放货物集装箱等作为掩体与障碍物,同时复活点的位置也可以在己方营地范围内自由选择。
准备时间过后,则不可再次更改。
团队赛第一场比赛开始,萧凌不敢托大,谨慎的将复活点设置在了营地的最里侧,还放置了一个集装箱作为隔挡。
虽说这样的安排比较阻碍行动,不利于快速支援,但胜在保险。
这是他们第一次和WOG在比赛中正面交锋,还是要稳妥一些。
1分钟的准备时间实在是很短,两方选手们一秒钟都不能耽搁,争分夺秒的将己方营地布置成最利于他们作战习惯的样子。
“好,现在1分钟的准备时间已过,我们看到两支战队对营地的布置都十分的专业。进可攻退可守,短短的时间内,基本把分配的物资全用上了。”
“两方对营地掩体摆放的布置其实都差不多,但是从复活点的选择上来看,两支战队的风格还是有所差别的。”
“没错,TOP这边比较稳妥,直接选择了将复活点设置在了营地的最内侧;
而相比之下,WOG便要激进许多,复活点设置在营地靠近大仓的位置,方便快速支援,同时周围设置掩体,也不太容易被攻破,很Young的风格哈哈。”