第121章 截然不同的世界一

“没关系,我相信总有一天末世会结束的”,林安冉叹了口气,星染安慰道。

“对了,既然这里是平行世界,那这里第五人格游戏中的艾维是什么样的呀”,星染好奇的问。

“艾维啊,这里的艾维是一开始在共研服的强度,并且还迎来了一次又一次的加强。这个世界的艾维不光控场能力可以,追击能力也是可以的。”

“那还挺好的。那其他角色呢?我比较好奇约瑟夫、囚徒和红蝶的。刚醒来就听到你感叹这个世界里约瑟夫的强度。”

“那你是不知道这个世界的约瑟夫玩起来有多爽。就我们原来那个世界,不是约瑟夫的数值全在控场,然后追击和守尸数值低的不行。尤其是追击方面,没有闪现的话,可能连一个残血的盲女都追不上。

这个世界的数值虽然也是这样。但是这个世界完全可以忽略他这低的荒谬的追击数值。”

“真的假的”,星染有些不可置信。

“那当然是真的,我就这么跟你说吧,就我们以前那个世界啊,约瑟夫上限还是可以的 但是下限呢,因为这离谱的追击能力很难说。就玩的好的吧,控场可以控到让你一台机都开不了就赢了;玩的不好的呢,追人追一整局,然后还追不上。

倒也不是说没有真的纯走地追击流的约瑟夫,有是有,只是相对来说很少,主要就是因为这个追击的数值不行。并且不论是玩的好的还是玩的不好的,都会烦四黑,尤其是那种胜率特别高,完全没有信息差的四黑。会烦卡耳鸣跟牌的。

但这个世界玩约瑟夫根本不需要烦这些,因为这个世界里冈勿内部有两个约瑟夫梦女,更是有策划在直播中直言最喜欢的角色是约瑟夫。约瑟夫迎来了加强,加强在了他的伤害上。众所周知,原来世界里约瑟夫是1.5倍伤害,而这1.5倍伤害是出于时间折叠的特质才会有的。但这个世界离策划又给他加了一个特质,镜像内多重世界折叠,镜像内的伤害直接是径向外的两倍。也就是说镜像内打一刀,镜像就得倒。

也就是说所有镜像只用打一刀就能到,原来的世界可能要考虑尽量双挂,但是在这个世界甚至可以考虑4个镜像全挂了。打一刀的前摇然后加上那个非常快的擦刀速度,如果牵着第一个镜像打剩下的镜像那也就是完全没有擦刀了。更省时间了,那就可以考虑4个镜像全挂了,然后镜像结束呢直接回牌定位,求生要是没人偷镜像,反正4个都是倒地的,怎么定都是残血。

要是偷的话,也是一堆倒地,一堆残血,杀谁其实都行。因为这个世界的约瑟夫不光有了这个新增特质,他除此之外还又增了一个特质,那就是时间的长河,介绍为受时间影响,人们会慢慢老去,但约瑟夫获得了永恒,他似乎没有受到时间长河的影响。在游戏中的具体体现为求生者在约瑟夫的对局内治疗速度会减慢25%,若是在镜像内的话,治疗速度会减慢50%,但约瑟夫在镜像内和镜像外的移速完全不受影响。

除此之外,约瑟夫的擦刀速度也从基础的普工擦刀2.58秒改成了1.58秒。带上三狂暴擦刀更是快的离谱。

职业赛上也是把把都能出现他的身影,不是在ban位上,就是在场上。但相对的,约榜也是觉得荒谬。榜一竟然高达的认知分。”

“夺少,3w分?虽然但是约瑟夫对局不是挺长的吗,这怎么做到的?”

“这只是我们原来的世界里对局时间长而已,在这个世界他都可以做到一波镜像挂4个了,而且擦刀也变快了,除此之外,摄影机CD也变短了,CD变成了30秒。但一个镜像还是60秒结束。约瑟夫玩家也有更多的时间去暗杀别人了。你觉得对局时间还会很长吗?”