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身外化身
品质:传说
说明:消耗生命本源,创造一个与本体完全一样的分身。
说明2:分身同一时间只能存在一个,分身无法继承本体的天赋、装备,无法佩戴装备,可继承本体的技能与白板属性(享受属性点加成),并发挥技能100%效果。
说明3:当分身死亡,意识回归本体,生命本源永久消失;当分身回归本体,返还全部生命本源。
说明4:分身的背包不与本体共享,可选择分割背包给分身,当分身死亡,背包中的物品掉落,背包回归本体。
说明5:当分身与本体存在于同一世界时,可随时互换双方位置,或令分身回归本体;当不存在于同一世界时,只有当分身死亡,意识才能回归本体。
说明6:无法同时操控本体与分身,当操控一方时,另一方将陷入深度沉睡。
消耗:使用者五分之一生命本源。
注:意识回归过程的时间视分身与本体的绝对距离,耗时从1毫秒到一秒不等,可能被灵魂禁锢类技能打断,与本身抗性有关。
注2:分身无法释放身外化身技能。
学习限制:所有职业。
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“限制很多,”苏老在旁边说,“但无论什么限制,都比不上‘多四条命’来得重要!”
姜元白深以为然地点点头。
虽然分身无法享受本体的装备效果,甚至无法自己穿戴装备。
但其实,职业者本身的属性点加成也不容小觑。
拿眷顾者举例。
69级的眷顾者,基础血量、气力分别是和。
如果这位眷顾者的加点方式血量与气力各一半,那么他的血量和气力将变成和,这个血量基本不可能被瞬秒,高额的气力值也能释放所有技能两三轮。
再配合气力恢复的技能,至少能保证几个基础技能不会陷入缺蓝的境地。
所以说,对于眷顾者来说,即使是分身也能保证自己的辅助能力不落下本体太多,无愧于它传说的品质。
不过对于输出职业,分身的作用性就大大降低了。
因为装备是他们输出的重要组成部分,缺少了装备,输出可能下降不止一个档次!
话归正题。
苏老又说:“原本我们对于它消耗生命本源这件事还有些顾虑,但是自从得知你复活术的消耗被改变后,这点顾虑也就没了。