在走到房门前时,他忽的停下脚步。
“帕里斯通。”
欧多姆回头看向站在客厅的帕里斯通,蹙眉问道:“虽然我知道你有能力去应付各种状况,但那个想要你命的人,很不简单吧?”
“就结果来看,的确很不简单。”
面对欧多姆临走前的突然关心,帕里斯通的脸庞上重新挂起笑容。
欧多姆问道:“有把握?”
“总归是会缺失一块拼图的。”
帕里斯通的回答意义不明。
欧多姆眼皮耷拉了一下,也懒得去追问了,打开房门径直离开。
啪嗒。
随着房门关闭,房间里便只剩下帕里斯通一人。
没有将太多的信息透露给欧多姆知道,某种意义也是为了欧多姆好。
再者——
玩闹归玩闹。
无论如何都不能影响到比杨德探索黑暗大陆的计划。
“最后一块拼图,会是什么样的呢?”
帕里斯通看向客厅墙壁上的电视,能看到漆黑屏幕里的自己。
「理性的狡计」
这是帕里斯通的念能力之一。
这个念能力的效果,是以绝对的「理性」为前提,以绝对的「不出手干预」为条件,以绝对的「采集信息」为过程。
从而换取合理范围之内绝对的「置身事外」的能力效果。
最后以旁观者的身份,任凭事物依照自己想看到的「剧情线」去发展,以此去轻松的实现那绝对的「微不足道」的目的。
这个能力效果是有时效的。
具体能维持多久时间,取决于帕里斯通对于「事件」本身的判断和推理,也即是所采集到的信息。
而他还有另一个念能力,名为「不完整的拼图游戏」。
跟「理性的狡计」的发动条件一致,同样是以「采集信息」来构筑出整个能力框架。
帕里斯通就是依靠这个能力,在脑海中形成一些预知性质的画面片段。
这些画面片段的清晰度取决于采集到的信息量和准确度。
理论上,只要帕里斯通用「推测正确」的方式去采取到很完整的信息,就能真正意义上的实现预知能力。
而这些在脑海之中提前形成的或清晰或模糊的画面,就等同于是一块块等待着帕里斯通去拼凑的拼图块。
只要拼凑的顺序对了,就会变成确切存在的现实。
帕里斯通喜欢这个能力。
但他认为世上不存在完美之物。
因此在他的拼图游戏之中,总是会缺失一块拼图。
他无法确定这块拼图是重要的,还是无关紧要的。
如果是重要的,那这个能力可能会误导或影响到他的下一步决策。
如果是无关紧要的,那么有或没有,并不是什么值得去在意的事情。
鉴于对不完美的价值观,所以帕里斯通并不介意这个能力的缺陷。
毕竟「完美」会让他无可避免的感觉到虚假。
而虚假的东西不值得去破坏,也不具备让他感到愉悦的价值。
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帕里斯通这个人——
最