骑着心爱的电瓶车,把速度提到鬼火少年的程度,在疾驰中独自欣赏着城市安静下来的景色。
大概就是这种感觉。
在回到营地附近的时候,他翻身下马,收回了坐骑,慢慢步行回家。
然而他逐渐靠近熟悉的篝火后,却是很快发现了一丝不对劲。
在篝火忽明忽暗的火焰照耀下,居然有一道奇怪的人影,拉着一头驴在自己的营地附近徘徊。
他有些奇怪,出于谨慎,还是取下了身后的弓箭,将黑山羊幼崽召唤出来后才慢慢靠近。
走近以后,人影的怪异模样也逐渐在篝火的映照下清晰了起来。
这个人的身躯十分正常。
但唯独脑袋部分像是套着个像是腌制酸菜用的土罐。
【你逐渐看清了那个家伙的真面目。】
【那是一个顶着极其有辨识度的瓦罐脑袋的人形生物。】
【在这座大陆上,我们管这样的古怪的类人生物叫维奇族,它们绝大多数性情友善,喜好与冒险家们做生意,时常能在各种据点看到它们。】
【它嗅到了你金钱的味道,来到了这个地方。】
【商人已抵达营地。】
“原来是第一位NPC抵达营地了。”
罗都安把木弓别到身后,暂时放下了警戒心。
玩家在世界遇到的NPC形象,会根据玩家的“奇迹”进行调整,外貌会具备玩家奇迹的一定特性。
因此虽然绝大部分NPC的功能都大同小异,但每位玩家碰到的NPC的形象都不一样。
所以他刚才没反应过来,才以为是有什么人形怪物在自己的营地附近徘徊。
《旧日之物》中,玩家需要满足一定的条件后,营地中才会有NPC入住。
所有NPC入住的最基本的条件,就是营地里有一间空出来的有光源、床铺的居住处,他的帐篷刚好满足这个条件。
只是不知道为什么,前几天自己的营地一直没有NPC入住,没想到这个时候才入住。
但他很快反应了过来:
这个商人入住的条件,应该除了一间居住处外,还需要自己身上携带超过一定价值的东西。
眼下自己刚刚从遗迹搜刮了一大波物品,所以这家伙闻着味就来了。
【靠近商人以进行对话。】