【类型】:常规类·远程武器
【攻击力】:8
【说明】:一把粗糙的轻巧弓箭,在用它射击的时候,需要考虑弹道下坠。
【你制作出了第一把武器,展现出了人类的智慧,获得少量经验值。】
【人物等级↑】
【你升级到了5级,是时候该做出抉择了。】
【请选择一个你的成长方向。】
在思索中,罗都安发现弓箭已经做好了。
同时,自己的人物等级也升到了5级,这意味着他可以选择加点了。
《旧日之物》的人物加点属性系统设计得别出心裁。
每隔5级,玩家会获得任意3个成长道路。
玩家可以为角色选择一个成长道路。
在接下来的5次升级中,人物就会朝着这一个方向进行成长。
这避免了频繁的加点操作。
【战士的均衡之路】:当你与怪物的距离越近,你的攻击力就会越发上升,至多上升20%,你稳扎稳打,使得HP和防御力都将伴随升级显著提升。
【窥探者的小径】:你会获得危险感知,当即将受到极度危险的攻击时有几率闪避。此外,后五次升级每一级将增加0.5%闪避率,你的HP将较少增长。
【赌徒的深渊之行】:你的升级只会增长基础数值,作为回报,你可以在10级时获得深渊宝箱,宝箱会开出随机的永久性增益物品。
罗都安原本看到前两条还略显犹豫。
不过,当第三条道路出现在他眼前的时候,瞬间杀死了比赛。
他没有任何犹豫地选下了第三条道路。
“云顶之……旧日之物最不缺的就是赌狗。”
罗都安这么想着。
玩游戏,最重要的是享受游戏,哪有小孩天天哭,哪有赌狗天天输。
他在现实里就不算是个精打细算过日子的人,在游戏里更不是。
【在这个世界里,最不缺的就是疯狂的赌徒,初出茅庐的你选择了这条道路,但愿你的魄力会为你换来与之匹配的运气。】
血红色的文字再度消散在了眼前。