“现在攻击其它岁月古城倒是时机。”
“炙能找到这座岁月古城坐标,看来谋划已久。”
“那就出手吧,好久没冲击岁月古城了,让主一道知道我们还活着。”
所吖松口气,总算没辜负那个人类所托,接下来就看这些逆古者发挥了。至于它自己,当然不可能冲击,那个人类提点过,不枉自己替他做事。
那么,下一个逆古点。
同样的一幕再次发生,逆古者之间的争执很多,但都在所吖的蛊惑下决定攻击坐标处岁月古城,不是没有逆古者提出来那坐标处岁月古城是陷阱,可这个提议直接被忽视。
炙这个逆古者存在太久了,也带很多逆古者攻破过岁月古城,不可能害它们。
其次,主一道根本不会利用陷阱对付它们,为何?因为太多了。
逆古者汇聚起来很多,但不可能一网打尽。
对于岁月古城来说,时间没有意义。那么以陷阱伏杀逆古者也就失去了意义,即便杀完一批逆古者还会有下一批,一批接着一批根本杀不完。
岁月古城必然永久存在。
所以没必要动用陷阱,浪费精力,出现一个逆古者就杀一个最简单。
如果能确定某个逆古点存在逆古者汇聚的情况,高手出动也行。
无数年下来,不止逆古者麻木,那些驻守岁月古城的生灵也早已麻木,看透了很多,逆古者与岁月古城将永远存在下去,不会消失任何一方。
就在陆隐留在逆古点时间到达之际,主岁月长河之下,浩浩荡荡的逆古者从各个方向越过一座座岁月古城,最终来到了最后一座岁月古城前。
所吖遥望远方,咦?那座岁月古城怎么感觉那么,新?
不止它奇怪,其余逆古者也奇怪。
那座岁月古城就跟刚建造好一样。
“炙前辈呢?”
“还没找到。”
“不容易找,又不是逆古点。”