而原因竟然也和我有关…
原本他们只是暗藏在官方体系之下,不时窃取一些实时消息的间谍探子而已,但狂斧上次所经历的被袭事件,导致他开始意识到掌握绝对筹码的重要性…
没错,上次的w54型核弹只是小打小闹而已,既没杀掉狂徒,还差点让自己嗝屁了,于是他干脆赌了把大的,一头派人杀进堪察加半岛控制核弹,另一头则让那些间谍探子控制所有俄罗斯高层…
事实上,狂斧这样做不仅仅是为了掌控整个俄罗斯,更多的,是为了在遇到实力比自己强劲的对手之时,可以以核武器作为筹码,反向对其进行威胁…
哪怕杀不死敌人,这一百多颗核弹炸下去,也足够毁灭掉半颗地球了,更别提剩下的人了,说是十不存一也毫不为过…
这也是俄罗斯总首为什么会如此惊慌的原因,毕竟相比起整个俄罗斯高层的命,明显是世界人民更加重要,更别提未来的人类历史,永远都会记住俄罗斯发射核武器,毁灭地球的这一耻辱事件…
当然,优势也不是没有…
第一,由于刚刚我出手比较果决,所以避难所里的事情还未传出去,只是可惜有两个倒霉蛋会因为激活系统,而丢掉性命…
算了,毕竟伤亡在所难免…
第二,除了消息没有泄露外,核基地里的宿主数量,也比我想象的要少很多,仅有11人,这也算是最大化的,减少了无辜者的死亡率…
为什么这样说?
因为核基地里的源能很明显已经被人清理光了,那么当我行动时,就算速度再怎么快,也不可能限制住所有人的行动,但凡其中有一个能瞬移的家伙,我的所有行为都将功亏一篑,而导致地球尽毁…
第三,小胡子的记忆告诉我,战斧帮其实并没有破解核弹发射系统,只是他们拥有一名得到了“裂变系统”的宿主,可以无视核弹内置的限制器,直接控制核弹内的重原子核进行不稳定裂变…
当然了,由于这家伙的“裂变系统”有明显的距离限制,所以他从来都是待在核基地内的,可以说几乎寸步不离…
有趣的地方是,贴心的狂斧甚至还专门给他配了一个“绝对时刻系统”,和一个“常回家看看系统”,用来当成他保命的手段…
前者是被动效果,在感受到必死威胁的时候就会自动启动,能让使用者在五秒内无视一切已知的伤害,保证其肉体不灭…
后者则能让使用者进行“每24小时一次”的定点传送,相当于放置一个传送坐标,无论他到任何地方,哪怕距离再远,都可以随时传送回起点坐标…
当然,一天只有一次…