在秒掉一个100级的蓝骨骷髅战士后,夏至就决定在这干了。
不同于1号矿洞杀一个骷髅掉一块矿石碎片,需要十个合成一个。
2000号矿洞杀一个骷髅掉十块完整的钛铁矿,对于夏至而言相当于十个银币了都。
这跟捡钱有什么区别。
于是夏至就开心的在2000号矿洞刷了起来。
遇到普通怪。
【龙影骑术】、【湮灭】
-
秒!
【系统提示:经验+】
【系统提示:等级提升】
【系统提示:等级提升】
经验给的比30级精英怪多的多,却比精英怪好打的多,毕竟能秒。
当然说百级普通怪好打的前提是只看血量,无视那十几个放不出的技能的前提下。
遇到精英怪。
“艹,它看过来了。”
【龙影骑术】、【龙影冲锋】
跑!
百级精英怪血量普遍在20万上下,就算拿极限湮灭硬刮也需要将近五六下,而极限湮灭一次的冷却高达半分钟。
虽然可以强行连发,自主施法的自由度高的离谱,不过目前的夏至一旦以系统面板伤害连放超过五次就得因为灵力紊乱而原地暴毙。
哪怕夏至自主施法完美调控冷却、威力,不考虑灵力消耗的情况下,也需要足足半分钟才能刮死100级的精英怪。
精英怪的那一长串技能表里,或多或少都带有几个远程伤害。
对方一旦还手,他被秒的风险太高。
所以夏至不太敢打。
保持着遇到普通怪就秒,遇到精英怪就跑的方式,夏至在矿洞内的每一步都走的非常小心谨慎。
在如此高质量的刷怪下,夏至不过几个小时等级就来到了39级,现在每升一级需要的经验以百万为单位,升到40级的经验直接暴涨到4500万经验,作为31到39级经验总和,比40级升41级还要高,但升一级给的属性点却没有半点变化。
其实对于夏至来说也不算多,不过几百个普通怪而已。
除了找怪比较花时间,其他的也还好。
压着被踢出游戏前一分钟,夏至退出矿洞。
在非脱战情况下被踢出游戏可是会把身体给留下,夏至可不想在被踢的一瞬间被怪物看到强行留下。
这游戏只要有怪物的仇恨就会被强行拉入战斗状态,哪怕你没有攻击也没有受到伤害。