顶尖战队的交手都很常见,打不出来节奏上的领先,不能滚动雪球,DWG没有翻盘点。
剑姬彻底报废,从根源上压死边带的希望,逼迫DWG正面5V5团战,就会给到DWG压力!
不想打出5V5团战,就要让剑姬发育,有装备的剑姬才会有边路带线的主动性,不会打的很被动。
节奏上的领先都会很明显,也不会有节奏上的失策!
看出优劣势才明白节奏问题,能看出有点安排,不会搞得很被动。
拉开节奏上的领先,都会有主动的必要,也就不需要搞得过于被动!
利用好节奏的优势,才不会看着比赛不好打,怎么都会有主动权,打出来的优势都还好,不至于没有任何空间!
能有操作空间就有的打,不会看到节奏上的领先成这样!
利用节奏反开,才会有这些考量,怎么都不会打的很被动,主动选择出击就行。
选择好位置上的领先,才不会有任何的节奏损失,都不能有选择上的失策!
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“大魔王的节奏领先是超越所有战队的理解,正面4V4也不给剑姬发育,换个人提出想法,马上就要被骂死。”
“哪有这么打比赛的,将节奏全都压制死,才会有比赛的节奏,不能给对手操作空间。”
Faker扶了扶眼镜:“你在嘲讽我?”
“不不不,夸赞!”
“节奏很完美,正面团战也全都拿下,才会有操作空间。”