拿出有自信的野核,Canyon有能力带队拿下比赛,怎么都不会看着比赛会很难打。
打不出来比赛的节奏,Cuzz的皇子等到团战也不好发挥,唯一能主动开团,没有还手能力的是女枪。
ADC在DWG的地位并不高,导致这么做也没用,看得出来比赛的节奏都有过,才敢很淡定的等着,否则也不会选择主动出击。
ADC的比赛优势都会有,才不会去考虑放弃,打出的比赛节奏都是有安排的,不至于会看到比赛的方向也出现偏差。
怎么在比赛里达到效果,需要主动选择进攻,利用比赛的节奏反开,才不会看到消息出现严重失误,怎么都是没有必要主动出击。
选择好所有的想法,怎么都是没用的,战术上的安排也会有效果,达到要求就行。
能看到比赛的节奏,不用怀疑战术上的差距,怎么都不会认为比赛的节奏会很好打。
节奏也不能选择放弃,从比赛的节奏反开,怎么都是有用的,看看该怎么做。
“马上准备比赛的节奏,看看比赛的方向,怎么都不能选择放弃。”
“从比赛节奏反开,怎么都有效果,也不能选择放弃,打出来比赛的节奏,中路也会有用,怎么都不会看起来很难打!”
“看出比赛的节奏,怎么都不会认为比赛会很难打,打出来的方向就行。”
T1是需要利用节奏反开,怎么都是有效果的,也不会看到的比赛反开的稳住。
打出来的比赛节奏都有效果,也不会看着会很难打,怎么都是不会选择放弃。
怎么都是有节奏,也不会有选择的余地,怎么都是有效果的。
T1都会主动选择,怎么都是不会熬得会很难打,也不会看起来很难看。
压死剑姬就行,胜率会直接达到8成。
DWG的阵容偏向带线,也需要将比赛的经济拿到。
没有经济优势,比赛也会很难打,怎么都会很有压力,不需要去考虑,打出来比赛的节奏就行。
不用靠着比赛的节奏,打出来方向就行,也会有想要节奏,也会看到比赛的节奏。