在第一和第二阶段每隔50-60秒召唤一次,第三阶段每隔20-25秒召唤一次。
地狱火被召唤后3分钟自动消失。
然后就是阶段,这个boss也分为三个阶段——为什么游戏的boss战大多分为三个阶段,没有人知道,可能是强迫症的缘故吧。
和虚空幽龙不同,这个boss是根据它的hp来划分阶段的:第一阶段100%-60%,第二阶段60%-30%,第三阶段30%-0%。
第三阶段最难,前面两个阶段技能差不多,第三阶段多了一个【暗言术:痛】,随机目标使用,造成大量的伤害,不过这个debuff可以被驱散,比起能量压制要差很多。
还有一个伤害增效,boss开始打双倍伤害,大概持续十秒钟。
由于这个boss有115万的生命值,整场战斗都会是对团队耐久力的考验,尤其是治疗的蓝以及远程dps职业。取决于不同的团队组成,战斗时间控制在6-10分钟内结束。
玛克扎尔是一坦到底的boss类型,所以除主坦克之外和治疗意外,全要dps就对了。
飘零再一次如愿以偿的去副本外面替补了,换做其他人可能还会低落一下,他却不会,他恨不得一辈子替补。
在这里,如果mt足够强,那么3名治疗就足够应付了,不然就最好配备4名治疗。
以蔚蓝海风的水平和装备,完全不必考虑组四个治疗的事情,三月雨、小八酱、夜色,这样的组合比其他俱乐部四个治疗的阵容还要强大。
至于dps职业,暗牧是很好的选择,不仅仅是因为他们当前版本还算不错的的dps,同时他们还能提供很高的法力回复。
面对这个boss大多数远程dps都比近战dps要好,因为远程输出相对无脑一些,就算中了能量压制也可以轻而易举的站到boss的aoe范围之外。
近战职业,这一次只有四个,陆离、水精灵、月光、落樱回忆。
剩下的全都是远程输出。
合理的选择各类药水会对团队有帮助,像其他偏重治疗的团队可以多依赖提高dps的消耗品,比如磨刀石、巫师之油和一些合剂,如果团队治疗成分较少,那么更需要依赖一些提高回蓝的消耗品,同时为主坦克准备石盾药水缓解治疗压力。