团队里有一个好指挥官,好处是副本一路畅通,坏处是队员们会越来越依赖指令。
只要听从指令就一定可以打通副本,这种观念已经不知不觉的铭刻在了大家心里,所以6离在不强调盖斯吐息的时候,大家便无视了那个明显在吸气的多彩幼龙。
不过之前团灭了那么多次,现在团灭一次似乎也不算什么,大家完全没办法理解6离的脸色为什么不太好br/>
失败乃是成功之母,不管是真是假,总之因为上一次的团灭,大家好歹也算是弄清楚要怎么躲避旋风斩了,原则就是我今天就黏在柱子上不走了,贴着柱子躲避旋风斩,死也要死在柱子上。
盖斯甩掉了身上的包袱之后,并不只会吐泡泡。
击退――盖斯对当前目标造成物理伤害,并将其击退。
腐蚀酸液吐息――盖斯吐出腐蚀酸液,降低他面前所有玩家的护甲值,并且每5秒造成一次自然伤害。
烈焰吐息――盖斯喷出火焰,对他面前的所有玩家造成火焰伤害。
外加之前的冰冻吐息,这只不讲卫生随地吐痰的多彩龙足足会吐三种东西,想破脑袋也搞不明白,它的嘴里究竟是怎么构造成能够又吐冰又吐火的。
好在酸液和烈焰都只有伤害,不会让玩家持续掉血,也不会限制玩家的移动。
不过,有一点比较关键,那就是在盖斯喷烈焰的时候,千万不要贴着火柱站――那样会死的特别惨,也多亏了这不是什么重口味的游戏,不然游戏一定会为玩家模拟出烤肉的香味来。
因为烈焰吐息,6离等人又用团灭交了两次学费。
也记不清究竟团灭了多少次,但是至少有两个钟头,盖斯和雷德才被双双打成残血,其实先杀一个也无所谓,只是按照攻略的普遍性原则,两个Boss大家都喜欢一起杀,因为担心杀掉一个另外一个会狂暴。
这一次非常的幸运,盖斯和雷德居然都没有狂暴。