比如说6离和萧莫有仇,他就可以出金币布一个任务,要求击杀萧莫,系统会辅助判定,一旦判定任务完成,6离所支付的金币,其中百分之八十就成为完成任务者的奖励,剩下的百分之二十自然流进了系统的腰包。
更有趣的是,只有进入地图的人才有可能被通缉,而被通缉完成之前,玩家不能退出地图,一直持续到活动结束为止。
正可谓有仇报仇有冤伸冤,谁人平时能没几个仇家呢,只要花点金币就可以让别人卖命,何乐而不为呢。
6离搜索了一下找到关于自己的悬赏――一旦有人布某个玩家的悬赏,那么其他玩家就不可以再这个玩家的悬赏,不过他可以加价,这样有利于吸引更多的玩家来做这个悬赏任务。
第一个布悬赏的叫左眼的漩涡,出了两百个金币。
这个金额乍一,现在金价比例进一步下降,可是依旧坚挺在几十块钱的样子,这两百个金币就是上万的现实币了。
真正让6离这个悬赏充满诱惑力的是接下来的加价,一大串金币数字排在下面,6离查候这个数字已经飙到了四千多金币,谁要是把6离干掉立刻就会有大笔的金币入账。
不过,想一次拿四千多金币是不可能的。
如果参与加价的人太多,一次悬赏成功只能随即提取十个人的出价,只有反反复复的杀才能真正拿到所有的钱。
6离目前四千多金币的身价并不怎么高,他比较熟悉的赛手也大多这个水平,萧莫甚至才三千多的身价,因为没人敢杀他,月光身价略高,到了五千多,想必平时杀的人太多仇人多,知识敢杀他的人也不多,所以没什么人加价。
肥猴子身价七千多,他属于新人赛手,大家对杀他还抱有一定的希望。
6离下,先将锦衣卫左眼的漩涡和右眼的凝望相关的悬赏接了下来,这两个老仇家的悬赏金额都比他高,前者一万多金币,后者八千多金币,就是不知道从这个奖金池里捞多少。
虽然现在层次高了,可是6离并不圣母,敢悬赏他就必须做好被悬赏的准备。
每个人同一时间只能接取三个悬赏任务,除非完成或者放弃,不然无法接取更多的任务,所以6离第二个接的任务是拜格雷夫,属于系统布的悬赏,这个玩家不能在上面加价,但是金额足足五万金币,拿下来的话,就是四万金币的进账。