火焰新星图腾,治疗图腾,加上之前的陷地图腾,安图苏尔会使用三种图腾。
陷地图腾就不说了,全体束缚,让人无法移动,火焰新星图腾则偏重于大范围群体攻击,伤害非常的高,治疗图腾顾名思义,能够治疗BOSS和它的小弟们。
图腾比起技能的优势就是插好之后只要没到消失的时间就会一直作用,缺点是图腾普遍血量较低,随随便便就能打掉。
陆离除了输出BOSS,完全是盯着图腾打。
陷地图腾和治疗图腾差不多一刀就能切掉,就是火焰新星图腾麻烦一些,这个图腾有三百点生命值,中等护甲单位,陆离需要两到三下才能把它打掉。
换做一般人,不可能有陆离这块的反应速度。
其实猎人做这种事情比盗贼要方便的多,猎人几乎是所有职业里起手射箭最快的职业了,可惜残梦的反应和意识都不合格。
噩梦难度的沙漠副本确实比较纠结。
BOSS还剩百分之三十血的时候,陆离他们又遇到了山上多只小怪的冲撞,第二次团灭。
“不行啊,这个太考验运气了,”蔚蓝海风郁闷了。
这还是他们碰到的第一个要看脸才能打的BOSS,脸黑的话,在最后关键时候来了一大批小怪,顿时灭得死去活来。
相信其他大公会也是卡在这个地方。
陆离很快收到水精灵的消息,也是问安图苏尔的这些小怪怎么处理。
这些小怪怎么处理,陆离哪里知道啊,他进游戏是游戏开放后一年多,那会儿市场上白银装备价值已经大缩水,虽然没什么暗金黄金,但是综合比较的话,至少比现在这个队伍要强太多了。
还有等级也是,反正陆离上辈子进这个副本是四十级,队伍里至少一半是比他高的。
那会儿别说挡一个小怪,任何一个队员都能不开减伤承受两只小怪的冲撞。
陆离记忆中不被重视的小怪冲撞成了制约现阶段玩家最大的杀招,他在进本之前已经阅读过一些当前副本开荒玩家的所谓攻略讨论,现在感觉自己还是低估了这些小怪。