被恐惧的玩家就像没头苍蝇般的乱撞。
而无头骑士则趁乱收割生命。几秒钟的时间就有七八名玩家倒下。
“风少不要动,友行天下嘲讽BOSS,”陆离连忙止住要追的蔚蓝海风,顺便分配其他几个T分散到其他位置站位。
果然,无头骑士很快就故态复萌,他随即选了一个方向冲了过去。
此时,刚刚被恐惧的那群人才脱离恐惧状态没多久,队形乱七八糟,被冲了一下之后则更加混乱,很多人都被撞飞起来。
能继续输出的人变得非常少。
无头骑士恰好冲到了飘零的附近。等BOSS群恐施放结束之后,飘零立刻冲过去把BOSS的仇恨拉到了自己身上。
这一次BOSS没有来得及收割生命,他无奈的遵从系统的设定去打一个顶着乌龟壳子的圣骑士。
五秒之后,无头骑士再次冲锋!
这一次陆离不幸的站在了被冲锋的路线上,如果不是有疾风步,那铁定也是被顶的飞起做结局。
这一阶段非常难熬,主要是乱,对人员素质还有指挥官应变能力有着超高的要求,而由于很多人被撞飞或者恐惧,真正参与到对BOSS攻击的人数大幅度减少。无疑拉长了这一阶段的时间。
曙光这个游戏,你是无法用BOSS血量除以团队总秒伤来计算战斗时间的。
裁决之剑精英团素质谈不上多好,但陆离的指挥水准却绝对排的上号,更何况他重生的优势无时无刻不在发挥作用。很多大家很难注意的细节都或多或少的减少了伤亡。
进入第五阶段后,裁决之剑这个团剩余人数已经不足七十了。
“战复冷却好的德鲁伊在团队频道打1,”眼看第四阶段终于进入尾声,陆离开始为第五阶段筹谋。
第五阶段最考验输出,如果到这个阶段之前减员超过百分之五十,那干脆就可以放弃重开算了。至少据陆离所知从来没有人用半数的输出打掉最后一个阶段。
“陆离,加快速度吧,无双城已经打到第五阶段了?”