npc被攻击之后就会反击,这个时候玩家就会减少自己的输出,让仇恨转移到npc的身上,于是这种打劫就成了npc和怪物的对决。
玩家在旁边一点也不出力,如果他们集中攻击一个怪物的话,很快就能把怪物杀死,只是那样做就减少了怪物对npc的输出。
他们会等到怪物们把npc全杀了之后,再一举杀死所有的怪物。
接下来的事情就很顺理成章了,他们护送不力,箱子被后面来的玩家给抢走了,只要找npc道个歉,然后就可以跑去和劫走箱子的同伙一起分赃。
今天,事情不会如此简单,因为来福在远处观察着这一幕。
四个狮子原本是按照玩家的诱导打算把npc一起攻击,可是它们今天突然变聪明了,它们盯着玩家一路打。
四个狮子集火一个玩家,脆皮的牧师很快歇菜,队友祭祀都来不及给他加血。
然后狮子们又去攻击祭祀,非常老的套路,但是绝对有效,等把玩家的治疗全杀掉之后,就可以好好的招待其他人。
npc贱兮兮的在旁边看热闹,根本没有出手的打算。
如果他们有智慧的话,一定在心里幸灾乐祸,四个狮子并不是多厉害,很快也被干掉了,它们一共杀死了三名玩家,其中包括两个治疗。
幸存下来的七个玩家有些傻眼。
剧本不是这样写的啊,按照剧本这会儿至少不应该还留有六个npc安然无恙。
“启程!”六个npc按照设定好的情景,重新拉起了车子,只要这样安全的送到目的地,玩家就算完成了护送任务。
领队的心一狠,示意一直尾随等待交接宝箱的同伙入场。
这些新入场的玩家,和押送的玩家其实是一伙的,扮演着劫匪的角色,等npc死后,他们“击败”护送的玩家,抢走箱子,从而完成整个打劫流程。
现在六个npc都还活着,只能由他们来完成击杀了。
这可不是什么好工作,击杀npc会增加玩家的pk值,还有降低一些声望,如果被npc侦探查出来的话可能还有牢狱之灾。