很多上班上课没空玩游戏的,也纷纷发着弹幕,讨论自己的在游戏里的际遇。
“昨天出来那个刷铁机,我也弄了一个,终于实现铁件自由了。”
“我和室友开了一个冰雪世界,准备做一个雪国出来。”
“钻石好难弄啊,你们谁知道在哪比较多吗?”
“求同,我现在连一件钻石装备的材料都没凑够,矿洞都快被我挖到地狱去了。”
“嘿,你别说,我们之前不小心用黑曜石做了个传送门,真传送到地狱里面去了。”
不得不说。
《我的世界》真是一款让人非常沉迷的游戏。
哪怕只是普通的挖矿建造房子,这种普通而又重复的事情,都有无数人乐在其中,根本发觉不了时间的流逝。
就好像在专研一件自己感兴趣的东西,进入忘我状态。
等到忽然抬头的时候,才发现已经过去好几个小时,却又有点意犹未尽,感觉好多事没做。
哪怕上班放学回来累得不行。
都忍不住打开游戏进去挖一会矿,合成制作一些物资,给房子添几块砖。
这便是《我的世界》的魅力所在。
不过。
光凭这个。
想超越任天地大手笔拉起来的销量,还明显有些不够。
尽管两者之间的差距正在一点一点的缩小,但想彻底抹平提前一个月发售,外加百款热门游戏打折的优势,短时间内基本不可能办到。
最重要的一点。
任天地作为主机一哥的念头,早已深入很多玩家的内心,不是这么容易撼动的。
唐骏还有一众巨硬高层就算再怎么不甘,也只能眼睁睁看着自己被任天地压一头,却无能为力。
“胜负已分,巨硬能把任天地逼到这种地步,已经算非常不错了。”
游戏厂商们同样在关注着两家主机平台的竞争,对这个结果并不奇怪。
只是有点可惜,没能撼动任天地老大哥的地位。
因为对他们来说,鹬蚌相争的局面是最希望看到的了。
只有任天地感受到自己的地位受到威胁,才有可能会让利给厂商们,来争取更多的游戏登陆自家平台。
如今依旧任天地一家独大。
他们的想法自然也随之落空。
“能靠一款像素游戏,拉平两周的差距,比我想象中的要好太多了。”
“确实,谁都没想到,洪荒这款游戏这么猛,直接让巨硬追平两个百分点的全球占比。”
“这要是换成其他3A游戏,都未必能达到这种地步。”
“就是有点可惜,像素风的局限性,终究还是没能打过任天地的护航大作。”
充满遗憾的声音遍布各处。
都觉得巨硬这次败局已定。
直到。
一个多月后。
b站首页上面。
一个《我的世界》的游戏录制视频,横空出世!
那个视频很短,只有两分多钟,可刚一出现,就直接引爆了整个游戏圈子。
因为那居然是一个自发组成的玩家团队,花了近两个月时间,用无数方块打造出来的仙侠山门!
场景之逼真,山水之绚丽。
让所有点进去的玩家都为之惊呼。
简直不敢相信那是用游戏里的方块堆叠而成,更不敢相信有人能完成如此壮举。
“太强了!竟然做出了一整个修仙山门!”
“连山水植被都做了!”
“这得多少方块才做到啊?”
“少说也要十几二十万块吧?”
“莫不是肝上长了人!”
“我闻到了显卡的香气。”
“这就是别人的世界吗?”