“只有两个大区?”
“洪荒这也太自信了吧?”
“就不怕服务器被撑爆吗?”
“可以,这样人多才热闹。”
看着仅有的选项,玩家们既惊奇又欣喜。
因为玩多了端游的都知道,市面上那些滚服游戏,就算开再多大区,中间的大区最后都会变成鬼服。
要么呆在一区土豪遍地。
要么去新区爽个把月然后变鬼服。
开太多组服务器。
只会不断消耗游戏的潜力罢了。
洪荒这个样子,看来是选择了前者,把玩家全都集中在两个大区里面,这样的话服务器承载压力可就大了。
“陈总,我们真不准备多开几组服务器吗?”
洪荒工作室内,老李忍不住问道。
以他们这段时间的宣传热度,两组服务器似乎太少了一点。
看看人家盛趣企鹅巨擎,基本都是第一天就开了三组,有的更是扩充到五组。
虽然他们花巨资增加了服务器容量,但两个区看起来确实太寒酸了一点。
“不用,两个就够了,实在顶不住再加开。”
陈临摇摇头,面带笑意。
他很清楚,前世压垮《魔兽世界》的原因之一,就是区服过多。
区服越多,玩家被分流得越厉害。
虽说后面通过跨位面的方式,把所有区服全部互通,解决了一部分问题。
但在野外的时候,每个区服却都独属于不同位面,除非组队,不然根本碰不到一块。
也因为如此,导致野外根本碰不到人,PVP玩法被大大削弱,从而引发了一波退坑潮。
他知道当时也是无奈之举。
毕竟玩家越来越少是事实。
所以他直接从根源上杜绝,加大服务器投入,把服务器数量尽可能压缩,保证野外玩法长盛不衰。
……
正当两人对话之际。
此时第一批进入游戏的玩家,也选好区服来到角色创建界面。
当看到分布在左右两边的联盟和部落种族后,玩家们顿时激动起来。
“阵营选择!真的有阵营选择!”
“种族也是,完全按照背景剧情来区分的!”
“网上的大佬竟然全猜对了。”
“好多种族,而且还分了职业。”
仅仅扫了一眼,他们就震惊的发现,这个游戏的种族比他们想象中的还多。
【联盟:人类、暗夜精灵、侏儒、矮人】
【部落:兽人、亡灵、牛头人、巨魔】
总共八个首发种族,点进去一看,每个种族还有专属天赋技能。
比如暗夜精灵可以进入潜行状态,亡灵可以免疫恐惧效果,兽人可以短时间内提升攻击强度,基本都是按照种族特性来设计的。
“咦?这些是什么职业?”
选好种族后,一些玩家很快就注意到底下的职业选择。
【战士、圣骑士(联盟)、猎人、德鲁伊、盗贼、牧师、法师、术士、萨满(部落)】
“啊?这都是啥呀?”
“好多没听说过的职业。”
“卧槽!这联盟专属的圣骑士好炫酷!”
“德鲁伊竟然有变身技能,原来宣传片里的变身是这个职业?”
“果然有带野兽宠物的猎人!”
一时间,惊呼声四起。
玩家们都被这丰富而又新奇的职业吸引,一个个点开上面的技能演示和职业介绍。
这也是陈临做出改变的地方。
以现在的制作水平,自然不可能完全沿用《魔兽世界》60版本的画风。
所以角色精度和画面质量都被他优化提高了好几个档次,那些用来展示的职业特色技能,完全足够让玩家初步了解这个职业了。
“我建立好角色了,你们呢?”