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不用想都知道司机肯定看了昨晚上的节目,王皓打了个哈哈,决定不再跟司机过多交流,免得别人认出来了,到时候不好收场。
好在是小区到公司就一点点路,不等司机师傅多看王皓两眼,就到地儿了。
一想到以后打车可能会被人认出来,王皓内心更加打定了要买车的主意,虽说公司已经有一辆车了,但那辆车基本上是买给梁茜茜的,怎么说她的工作也是挺忙的,时不时就要出去,再说了公司也不差这点钱,王皓可不想跟她去抢车开。
通知了其他人一声梁茜茜今天不来上班后,王皓日常巡视一圈,李元浪已经在设计第三个角色,也是来自史实,跟赵云同属三国时期的诸葛亮。
人们对诸葛亮最深刻的印象不一定是他的才谋,而是只要在影视剧中出现,就一定会出现的那把白羽扇。
听上去有些俗套,但这已然成为了人物的固有特征,所以李元浪也准备随波逐流,不仅如此,他还要借着这把扇子去设计诸葛亮的形象,其中还要考虑到用扇子攻击的姿态。
另一边,坐在李元浪旁边的方婷婷正在调试赵云的虚拟人,她还接到了另一个工作,就是制作《模拟人生》里的第一个人物。
这几天的时间让奇趣摸透了模拟人生的第一代引擎,simsys终于能够在windows系统里正常运行,下一步就是把第一代《模拟人生》做出来,反正都是练手,方婷婷也有意愿尝试在游戏引擎里开发角色建模。
说到底她用的虚拟人技术能在影视剧中使用完全是因为播片不吃配置,但想要让虚拟人在手机或是电脑上运行,那就是另一回事了。
现在做好的虚拟人主要是是为了将来做宣传使用,加上高精度建模可以下放,王皓就没有让她直接使用Unity制作角色建模。
这一切都是为了让她在最开始的时候能跟上李元浪的进度,而后王皓也对她提出了要学习Unity的使用的要求,现在就是检验她学习成果的时候。
马平川这些天一直在帮助黄齐悦开发《开心消消乐》的新关卡,随着黄齐悦逐渐上手,更新频率也从之前的一天五关升级为一天十关。
因此,《开心消消乐》的收入终于有所回暖。
最后是王浩琪和赵明亮的工作,他俩分工做完了《风之旅人》前四章里主要的剧情动画,但在制作游戏内过场动画的时候遇到了一些小小的麻烦,因为过场动画要配合游戏引擎制作,他们还得一点点学习引擎的使用。
效率虽然放慢了点,但好在一切顺利。
等以后培养出几个引擎工程师后,这些活儿就用不着他们干了。