家里资源强一些的,运气好一点,会升到5级。
但依照这套玩法,5级就是顶点了。
职业者有合作杀怪经验值减免的机制,合作的职业者之间等级差距越大,经验值减免的数量越多。
一个10级的职业者带一个1级的职业者,合作击杀一只10级的怪物,原本100的经验值,两个人分到手的经验值可能只有一两点。
看起来很不划算,但胜在有高等级的职业者保护着,安全性非常高。
这是一套已经运行十多年的方法,相当纯熟。
与之相对应的,则是在一开始就单人通关异境的人。
单人通关异境的做法理论上会获得更多的经验值,但实际上问题极多。
首先一个问题就是安全问题。
让一群没有杀过鸡鸭鱼鹅,平时没怎么见过血的学校学生,去直接面对异境里的怪物,还很有可能不是一次面对一个,而是面对多个,里面的危险程度可想而知。
其次是效率问题,单刷异境确实可以全额获得经验值,但新手职业者击杀怪物速度慢,是公认的事情。
或许这边十分钟才击杀了一只怪物,获得了10点经验值,那边被人带的新手职业者已经击杀了11只怪物,获得了11点经验值。
看似不多,可是一点一点累积,差距就是这么起来的。
另外还要考虑进入异境的排队时间,每次就职大会之后,各地的异境都会陷入爆满状态,通关一个微型、小微型异境后,想要无缝衔接进入下一个异境,是非常难的事情。
何况异境和异境位置并不是集中在一起的,可能有的在城东,有的在城北,车程就要一两个小时,路程同样花费时间。
最佳的解决方案是直接进入小型规模或小型以上规模的异境,一个异境的资源吃到饱。
同样还是老问题。
异境规模越大,数量越稀有,危险性就越高。
数量稀有导致没有名额,危险性高导致死亡率高。
一个人,从出生开始,需要完完全全长到十七八岁才能参加就职大会,运气好的才能成职业者。
为了一点经验值,放任新人去单刷规模比较大的异境,万一出师未捷身先死,那可真的是一家人的悲哀。
可总有少数的几个人,心高气傲也好,不屑于让别人带也好,挑战自己也好,选了个规模比较大的异境独自一人一头扎了进去,在生死中磨练,用短短的时间获得巨量的经验值,等级一路绝尘,遥遥领先。
这种人,在外人看来简直是不把自己的命当做一回事,敢想敢做敢干敢不要命,是真正的狠人。