第4章 劳动点货币概念

以后就算一起去干活,也会有人偷奸耍滑,这种现象肯定会随着时间而增多,反正只要干活就有吃的,做多做少都一样。

这样下去幸存者们的积极性会减少。

所以,张易尘打算将所有劳作分开,然后写成一个劳作任务榜,每个任务写上对应的劳动点。

幸存者们想获取劳动点,那就把任务做完,确认完成后就可以拿到劳动点,而劳动点就用货币来代替。

有了货币,就可以用来领地换取食物。

当然,幸存者们做的事必须是任务榜上的,而且做完任务最后成果上交领地仓库。

不论你是捕鱼打猎还是打水做饭,又或者摘水果,最后的劳动成果强制上交领地仓库,幸存者们得到只是劳动点换成的货币。

对领地贡献越大的劳动,功劳点越多。

反之越少。

最低的劳动点任务可以为1点,可以换取一条一斤的鱼或者半个椰子,或者是一瓶水。

最高的不限,比如去狩猎的人,得到大量食物回来,劳动点越多,第二天你可以选择什么都不做。

一天2个劳动点就可以勉强够吃,但是不饱。

一句话,想吃的话,就用货币来换。

而劳动任务会随会领地内需要做的事而增加。

总而言之,想不饿肚子,那就领取任务干活,得到货币后获取食物。

干得多,得到货币越多,换到吃的越多。

相反,干得少也是一个道理。

这里不是你家,而是荒岛,没有人必须为谁付出。

也没有男人必须照顾老人孩子的习惯,这样消除倚老卖老的概念,也可以消除他还是个孩子的概念。

家长不想孩子饿,那就多干活。

张易尘一口气把自己的想法说完,几人眼睛都是一亮。

“可是,用什么代替货币?”夏九歌也赞成这个想法,但是感觉落实很难。

货币必须是不可再生资源。

“这个不难!”张易尘笑呵呵道,随后从物资里翻出一沓扑克牌。

“这个又去哪里拿的?”夏九歌看到后一惊。

“我之前从法克兄弟剩下的物资里翻到的。”

夏九歌说道,“所以,你看到扑克牌后,想起了那部电影,就想出了这个理念。”

张易尘颔首点头。

牛逼!

夏九歌佩服张易尘的头脑,仅仅一天时间,就想出来了一个调动幸存者积极性的办法。