听到这话,朱晓晓又精神起来了,装模作样地敬了个礼:“yes sir!”,随后赶紧跑了出去。
另外几个员工也放下文件后就离开了。
林天拿起朱晓晓刚交过来的画稿看了看,嘿,差点忘了,是想把高空霸主给缝到雷电里面去的,差点忘了这一茬。
还好还好,不然又要错过一波奖励了,虽说小更新的缝合给的奖励都跟蚊子腿似的,但也胜过没有不是。
想到这,林天当即就在系统后台挥舞起了大剪刀,美术组那边早就把毁灭伯爵和高空霸主的建模啥的都弄好了,林天直接给放进系统后台开始了操作。
也不算太复杂,甚至不需要剧情,雷电2就是,起飞,坠机,man...咳咳,小飞机起飞之后除非死亡和暂停,不然是不会停止的。
这个游戏是没有存档的,真正的一命通关,两个人玩的话,一只死亡后,会在下一个关卡那里复活,单人则是能吃三发子弹。
有利有弊吧,这也是前面说的,这游戏第三个地狱模式基本没几个人通关的,那真的不是人能玩来的,就跟祖玛无尽模式一样...
早期的经典游戏很多都是很难的,不过也挺有趣的就是了。
林天倒是没有丧心病狂到把高空霸主塞到第二个急速模式里面,而是在前面的经典模式。
遇见之后就是正常的切入精灵战斗的视角,然后会有五秒的时间缓冲来让你重新进入刚才停留的雷电2位置。
至于毁灭伯爵,当然不是现在放出来,只是让他成为雷电2里面的一个隐藏boss而已,至于暗黑毁灭伯爵...emmm,这个本来是皮肤来的,林天也不准备售卖,就丢到地狱模式里面当个真隐藏boss吧。
按照目前的玩家基数,说句实在话,你就是设置的再难都会被人玩透,所以这玩意倒是没必要藏着。
皮肤这玩意,林天是准备开活动送的,反正机甲旋风早晚做出来,到时候毁灭伯爵的皮肤也能在那边弄,现在,想拿到就去通关地狱模式吧。
顺便搞了个隐藏成就丢进去,嗯,完美,这样也差不多了。
把缝合完的雷电2放到电脑上,然后发送到新世界的员工群里,等一两天更新,问题不大。
李文杰和赵海刚好也一起敲门进来,林天交给了李文杰一份机甲旋风的世界观和大致内容的资料,实际上就是那抽到的半成品,林天自己也看了,妈的,故事线啥的都捋不清,断断续续的,玩法也是,主要是自己前世玩的也不是很深。