强的是多灵主,跟双翼多灵有啥关系(滑稽)。
更何况,等过段时间,多灵主的进化方式一公开,玩家们现在有多嫌弃,到时候就有多真香。
哪怕是阉割之后上线的多灵主,那也是能直接进目前的t1阵容当C位的精灵,哦不,应该说只要他在的阵容,说是t1那是完全没问题的。
前世围绕多灵主开发的阵容可不少,只是侧重方向不同罢了,但是少了多灵主,那阵容都构筑不起来。
至于现在,没法子,跟羽多一个道理。
他俩进化之后就是“鱼跃龙门”了...
倒是虫王现在在竞技场可是真如鱼得水了。
虽说目前的虫系还算不上完全体。
但是新出现的几只虫系算是真给他玩明白了。
糖果甜甜,紫雾虫,彩翼虫这三只新精灵的控制链可以说是一环扣一环,稳定且迅速。
不过也就这样了,输出方面,虫系还是有很多不足。
按林天的想法,这三精灵再带上另外三只副C类型的精灵的话,队伍整体的强度会拔高几个档次。
恶心一点的话,再带上念珠鹤和控魂,五控加单C,磨都能把人磨逃跑。
前世极端情况下,林天还遇到过六控的队伍,就一句话,拖,总有一个人受不了逃跑的。
要么对面没技能施法次数逃跑,要么是这边二十分钟动不了直接逃跑。
算上每次30秒的操作指令时间,实际上应该还不止二十多分钟,反正足够恶心人。
不过对于这种上分方式嘛...也就是恶心了一些,你也没办法谴责,毕竟这也是战术的一种。
拖字诀在很多地方都派的上用场。
不过...想到这里,林天也想起来,前世确实有不少恶意拖延时间的打法需要注意。
看来操作指令的机制也需要好好在想想。
大改肯定是不能大改的,毕竟很多战术也是需要时间思考的。
但是小的调整也是很有必要的。
实际上主要的难度还是在恶意拖延这里,这个“恶意”有时候不是那么好界定的。
林天准备后面看看系统会不会有一些这方面的奖励啥的,到时候再说吧。
不过这个点还是先记下来了,以防万一嘛,毕竟现在公司这么大了,有时候还是很忙的...