“我瞅瞅,这又是刚才那个技能,应该是先手技能吧,必定烧伤吗这是?”
一进入战斗,狂鸟汉界这边首发的是一只新的纯土系精灵霹雳旋风鼠。
目前土石队和解放防御队算是狂鸟汉界最能拿得出手的两只队伍了,毕竟玩的场数不少,算是能比较灵活使用了,至于其他队伍,只能说未来可期吧,也就个雨天队还算是在这两个队伍熟练之下了。
对自己的定位很清楚,狂鸟汉界也是在补足这两个队伍的精灵,哪怕未来到了高级段位有了ban选,被ban了也能有别的可选不是吗?
霹雳旋风鼠与之前的一些高攻土石精灵不太一样,这只精灵打输出的方式更偏向于额外的伤害。
同时又兼具了土石系的高防御高血条特性,血条101,魔防115,物防105,其他方面,速度85倒是比一般的土石精灵快上不少。
“选一手沙石暴(召唤一阵沙石暴,持续5回合对敌方场上宠物造成浮动伤害,并改变场上天气为陨石6回合。先手+2),然后下个技能还是沙地狱吧。”
沙地狱:3回合持续给对手造成伤害,期间还可以使用其他技能。
也就是说除了使用的这个回合外,另外两个回合都可以使用别的技能,同时依旧会造成沙地狱的伤害,再加上沙石暴,这就是霹雳旋风鼠的额外伤害来源了。
正常情况下,有着高血条高防御来支撑他开启这两个技能之后,接下来的输出会相当平滑顺畅。
“对面这个圣炎先手等级比我高吗还是?还是说是伏尔坎的基础速度太高了?”
霹雳旋风鼠也是被练到满级了...好吧,可能这就是土石系精灵了,就算有着高先手,还是比别的精灵要笨重一些。
还被挂上了烧伤,火系伤害打在身上还能靠着属性优势减免一些,烧伤这种那可就减不了多少的。
沙石暴使用成功后,场地上卷起了黄沙,时不时还有陨石落下,伏尔坎也是被陨石天气打掉了一些血量,不过并不算多。
伏尔坎一边的手上凝聚出璀璨的黄色火球,一个投射,炸在了霹雳旋风鼠身上,伤害倒是还看得过去,起码两边都能接受。
战报:伏尔坎使用了炙焰火球。
“这个判断不出是物理还是魔法攻击啊,霹雳旋风鼠本来双抗就高...不过这五分之一倒是还能看得过去,就是这个技能也会烧伤吗?”
“而且这个技能还提升物理攻击?是不是有点过分了?那这样看来伏尔坎是比较偏向物理输出方面的啊...”
看着下面战报上显示的霹雳旋风鼠已烧伤,无法叠加,同时伏尔坎血条下方出现了物攻+1的标志,狂鸟汉界思索道。
这伏尔坎怎么技能都是附带烧伤的,而且想来就算没有boss状态的加成,概率应当也不低。