【草,好叼恶心啊老鸟,不过我喜欢】
【哈哈哈哈,好久没看老鬼破防了,开心捏】
【但是这样玩是不是有点亏啊,虽说是能稳定弄死上古战龙的,但是要是按正常的知己知彼加一个其他技能补伤害,现在夜巨魔起码还能剩下三分之一血吧?】
【话是这么说,但是这样打能让人破防啊】
【正常来讲上古战龙打别的最少能一换一点五,打夜巨魔只能打个一换死血夜巨魔,所以还是夜巨魔赚了】
【你他妈真是天才!】
【谢谢!】
【我不是在夸你啊喂!】
......
正如弹幕所言,狂鸟汉界这个不当人打法,夜巨魔现在只有死血了,确实是亏了。
“但是兄弟们,这不亏!这么玩可太爽了,现在就看对面上个什么精灵了,然后咱们夜巨魔发挥一下余热就够了。”
狂鸟汉界无所谓地说道,不管下波叮当鬼上什么技能,夜巨魔先给对面上个黑色之眼就对了,反正就算夜巨魔死了也会生效,自己换个优势精灵上来打三回合,不对,加上死的那回合,打两个回合那也是赚的。
叮当鬼确定了下一只精灵,还愿蛇仙。
目前毒系水系的热门精灵,不过叮当鬼选择的都是毒系技能,偏向毒系打法。
看到对面丢出的精灵胶囊冒出来一只还愿蛇仙,狂鸟汉界只能小小叹了一口气,看来用黑色之眼的计划泡汤了,夜巨魔在速度不如还愿蛇仙的情况下,且还愿蛇仙也有先手+2的技能,是用不出黑色之眼的。
果然,还愿蛇仙上来就是一发先手的游蛇(物理攻击,有概率使对手中毒,先手+2),直接把死血的夜巨魔送走。
不过也还好,这样对面就不能先用毒菱铺设有利场地了。(这里请注意,毒菱不再同口袋妖怪里面那般设定了奥,查看了老多款游戏后,林天也是把毒菱改了一遍,虽说也是铺设有利于毒系的场地)
对于毒菱,不再区分中毒剧毒,一切按中毒来算,使用毒菱后,只要对手换上精灵就会得到一层中毒,中毒不同于其他负面效果,而是等同属性效果,有六层,同其他伤害类天气一样,会扣血,可以理解为一个可以人为叠加的天气吧。
“用不了毒菱?无所谓好吧兄弟们,不要太公式化了,还愿蛇仙又不是一定要先手毒菱,只要给对面上毒就好了。”看着弹幕上议论纷纷,叮当鬼也有着自己的想法。