说着说着有点说不出话了,毕竟在战斗中,你这速度都这么快了,那再给你一些攻击你岂不是要上天啊?不对?!现在这攻击也不算低啊!
大六六一时有些语塞,好在黄金树海赶紧接上话。
“那看来这只果冻马上就要成为新的热门精灵了啊!这只精灵和格斗小五可以组成一个双速攻的组合。”
目前叮当鬼也是这样想的,虽然格斗小五无法做到和果冻一样双技能起手,但是却能做到百分之八十比对方更快出手,剩下的这百分之二十,就是对方拥有那些先手程度更高的技能。
但只要果冻在血条清空之前打出足够大的优势,那么格斗小五就能完美接管剩下的战局。
此时叮当鬼也是比较得意,镜头甩过去能看到那抑制不住的嘴脸。
【你看给老鬼乐的】
【这把打完,线下还有一把】
【笑死,斗蛐蛐是吧?】
狂鸟汉界思索再三,目前来看换血的话是不太划算的,他心里估摸着,就算换血,那接下来上场的精灵也要先吃这只果冻两发技能,既然如此,那不如给对面挂上减益BUFF算了。
想到这,狂鸟汉界让波克尔直接使用吹飞(百分百减少对手速度一个等级),你不是速度快嘛!那我就减你速度!
叮当鬼则让果冻继续使用水流冲击,这一回合也就这样过去了,但是接下来的回合自己又能让果冻先攻两次了。
只不过接下来不能使用水流冲击了,总共就只能用五次,自己只需要用两个技能就能百分之清空波克尔血条的情况下没必要浪费一次水流冲击。
主要是规则上竞技场是不能使用回复药水还有回复技能次数药水的,真要是开放这个规则,那得多膀胱局啊!
大六六:“目前的情况对狂鸟汉界来说很不利,因为试探出果冻的机制的代价是一只波克尔。”
黄金树海:“狂鸟汉界选择用吹飞这个减益技能,而不是选择用输出技能来换血,想来也是做好了牺牲掉波克尔的准备,不过我们可以看到狂鸟汉界的波克尔倒是带了个同生共死(有极低概率使对手生命值变得和自己一样,参考企鹅抽奖概率),这是准备搏一搏吗?”