‘现在怎么办?’远征队伍中,一名情报娘询问周围的同伴道。

“……”沉默代替了回答,思考的学识流动连接起所有的同胞。

在离开之前,林对这一次参与行动的孩子们都赋予了额外的学识。

这些额外的学识未必适合她们完成本职工作。

但,林还是强行这么做了。

而他赋予的学识的主要作用,便是保护,隔离无知的影响的学识。

也就是他研究出来的那种和盾牌相关的学识。

当然学识的事嘛——比较虚幻,虽然最终每一个参与行动的学识娘外表都覆盖了一层保护她们的学识隔离带。

但她们的身上并没有呈现出某种盾牌式的变化!

或许是因为那些有关盾牌的学识不止挡住了无知的侵蚀——还挡住了她们侵蚀无知?

Emmm。

好吧。这也不是没可能,毕竟,活性的流失确实可以看做是一个双向的过程。

“敌人的数量在增加,我们的目标是探查更多的情报——既然它们的攻击没办法伤到我们,那么,在保证足够的活力的情况下。冲出去!冲进敌人堆里,然后尽最快的速度搜集情报,在活力耗尽之前返回。”

情报娘们的会议沉默了许久,最终,一个相当激进的方案被提了出来。

情报娘们互相看了看彼此,接着不约而同的选择了进行投票表决。

投票结果,全票通过。

随后,弹弓娘的队伍收缩了起来。

情报娘们下达指令,让弹弓娘们不再继续发动进攻,而是做好准备,因为接下来很有可能有一场追逐战。

数名情报娘将自己的思考能力链接起来,共同计算着自己这群人的活性水平,以及还能够承受多少无知的攻势。

这个过程消耗了她们绝大多数的思考能力。

只有一名情报娘负责将周围的所有场景全部记录在脑海中,她几乎在以肉眼可见的速度长大——被以学识形态记录的信息也影响了她的生命周期……

好在这个过程不是不可逆的。

而且,这种老化速度也不是恒速度的。伴随着吸收的学识数量逐渐增加,她老化的速度也在放缓。

真是松了一口气。

呼。

指挥系统陷入沉默,弹弓娘小队紧紧贴在一起,接着,最前方的那名弹弓娘深呼吸了一下,接着全速朝着前方冲了出去。

冲刺!冲刺,直接冲入行尸的队伍之中,接着用身体冲开一条道路!

行尸被毫无意外的撞开了。

这些行尸的力量很差,它们根本没办法阻止弹弓娘们的冲刺。

而天空中的那些蒙蔽——它们的身体状况就更差了。

真要是让它们下来阻挡战车方阵一般的弹弓娘小队,说不定直接就会被撞成碎块了……

情报娘集合不断地运算着不同的行尸对整个方阵造成的冲击。同时估算着接下来一段时间的行尸数量增长情况。

通过各种各样复杂的运算,一步步逼近那个正确的答案。

从目前的情况来看,状况还算不错,尽管周围的行尸数量很多,但它们很难对主人创造的防护涂层造成什么严重的影响。

再加上情报娘们严密的周转这负责承担最强冲击的位于方阵顶点的弹弓娘。

一时间,整个方阵在行尸群中如同狼入羊群,势不可挡。

但,很快,新的麻烦出现了。

谣传的领地和恐慌截然不同。

恐慌的领地中最为明显的,就是那些林立的建筑物群。庞大的建筑群组成了一个钢铁丛林。将恐慌围在中央。而中央,那些建筑的残骸不断被恐慌吞并,培育和维持着恐慌行动所需的必要活性。

行尸也具备一定的活性,只有这样,它们才能表现出特定的形态,比如恐慌,谣传,无知。

一旦活性(热量)耗尽,那么它们就会彻底化作一动不动的死物,甚至是固态的建筑废料。

与恐慌的领地不同,谣传的领地中,并没有那么多的建筑才喊,谣传,听名字可以知道,和谣言一类的东西有关,而谣言这种东西先天的带给人的感触就是,一种虚无缥缈的,不知从何而起,又如何发展的事物。

也因此,谣传是悬浮在天空中的(大部分情况下)

只是,一个(呃,该怎么称呼它?)行尸?悬浮在空中不免会显得有些寂寞(划掉),不免会因为补充活性不及时而导致自身的力量逐渐削弱。

所以,谣传将很多的地面都搬到了空中,大块大块的岩石和浮岛便是组成谣传领地的主要材料。

这些岩石和浮岛的来源当然是地面,这也导致越是靠近谣传,周围完整无损的地面就越少。