就在刚刚,系统感受到世界意识的注目短暂的从自己创造的模拟世界里面挪开了一段时间——这是一个好事,因为这意味着系统塑造的模拟世界不再收到世界的监视。
而系统得以重新对模拟世界进行修改(理论上应该是拿回对模拟世界的解释权,但……)
而这种修改……
嗯,我理解了!(我已经完全明白了.jpg。)
这个系统应该懂的很多。它有意识的判断出了林现在面对的窘境:林太过理性(?)了。
尽管作为主角,林拥有对世界的最高解释权,但她太理性了,使用解释权又需要使用者坚定地相信自己解释的东西(你觉得这个破剑是宝剑,是神兵自秽,只要没有人否定你,那你的解释权就可以生效。)。所以导致她只会发自内心的相信那些她能证明的东西——但你既然能证明了,你还需要动用解释权吗?
解释权本就是用来新增设定,或者修改设定的。
但你都能够通过其他设定证明这个设定了……那,你还修改个什么劲?
模拟世界与世界等同,系统希望林意识到模拟世界中的设定也是可以进行修改的。(嗯,只是这种说法,系统的想法应该是希望林直接无师自通神秘学……但这明显不可能。)
如果想要让林动用自己的解释权——那她就必须发自内心的相信某些事情——至少,她要懂得原理。
但是,林的理性让她会更多的倾向于观察,而后总结出结论,她是不会给某个东西下定义的。
也因此——林对模拟世界的研究陷入了瓶颈之中。
在系统看来,林对模拟世界中的一切都太过敬畏,单纯地依靠观察对模拟世界产生认知只会让随机效应的影响更加强烈(实际上不是这个原因。)。
因此,系统想要改变林的看法——但是如何改变这一看法。系统最初的想法是通过自己对模拟世界的解释权,定向的引导事情向某种方向发展——让林对某些事情拥有一个认知——进而动用自己的解释权。
系统不理解主角的解释权——但系统确实明白主角是特殊的!
(另注:实际上系统也拥有一定的解释权——不过更多的,我这边认为,所谓‘系统’恐怕本身使用的就是主角的解释权……我们培育的系统有问题,导致它的解释权和主角的解释权分离了……)