示意系统打开虚拟键盘,林开始考虑要怎么样传达这种游戏的正确玩法——
然后,她输入了几行字。
‘……在装备配置方面,应当……’
写到应当两个字的时候,林忽然沉默了下来——应当,应该,这样做吗?
不……不应该。游戏从来没有一个固定的正确答案,‘游戏之所以受人喜爱,就是因为我们不必追随什么标准答案来度过我们在游戏中的一生!’
“……唔。呃。”林忽然意识到,自己现在的这种行为,既可以被称之为‘策划(如果自己是的话)教玩家玩游戏。’又可以被称之为‘极力推动丧尸娘们完成相同的成就。’第一件事为林自己深恶痛绝——而第二件事则和林这段时间里做的事情的根本目的相悖。(让丧尸娘们拥有尽可能与其他人不同的阅历……)
想到这里,林沉默了下来。
“主人?”见到林的动作停下来,芙蕾雅轻轻地拍了拍她的肩膀。
“啊,我没事。芙蕾雅,我只是——想到了一些事。”
“什么事?”芙蕾雅好奇的说着。
“唔,大概就是说,萌娘们怎么玩游戏应该是自由的。我不该对她们玩游戏的过程多加干涉。”林抬起头,芙蕾雅似乎并没有理解她的意思那般的看着她。
林在意识到了自己不应该干涉萌娘们玩游戏的自由之后,忽然间就感觉一身轻松——游戏本来就是这样的。自己已经充分考虑到了喜欢研究的萌娘们在后期要体验的玩法应当是怎么样的。那么,那些本身便倾向于轻度的萌娘的体验——本身就不应该对她们按照自己的喜好对装备进行的配置而进行干涉。
“没事,芙蕾雅,我只是突然想通的一些事情。嗯。目前这个玩法就这样了,通知一下智囊团。我们接下来有一个任务需要她们进行更进一步的讨论。”