玩法,何为玩法。林以前思考过很多次,有关这个问题的答案。

他没能得到结论。

玩法是什么。这个问题牵扯到对游戏的定义——一旦牵扯到定义,那就麻烦了。

而且,明确游戏的玩法并不能让他玩的更开心。

更何况,现在【他】已经变成了【她】。

林懒得去思考玩法的定义。

游戏嘛,就和程序一样,能跑就行!只要游戏能玩,能从中挖掘出一些乐趣,那林就不在乎那些游戏的玩法具体是个什么东西。

……当然,凡事都有例外——她是真心希望——丧尸娘们在挖掘乐趣的时候能够稍稍摆脱一下——低级趣味的。

比如说,现在正在被系统检测的——高达五位数,并且还在不断上升着的,在模拟世界中对着她的身体进行各种深入研究的萌娘们……

林很想现在就给系统一脚,让它赶紧把bug修复了!

但是……因为产能的缘故,目前进入模拟世界的丧尸娘并不是全部的丧尸娘。

也就是说,有一部分萌娘依然没有进入模拟世界——体验这种全新的福利。

林当然不是那种希望每一个丧尸娘都去研究她的身体的变态——实际上,她非常希望萌娘们可以不要……做那种事。

但,林的心里有一个顾虑。这个顾虑让她最终没有做出任何的行动。

这个顾虑就是——如果现在就把这个特性当做bug修复掉,那一定会有一部分丧尸娘没能体验到这一轮福利。

林不是很想……人为的制造这种区别对待——而且这种区别对待还是因为自己的失误。

(两方面的失误,一方面是不小心留了个bug,另一方面则是——自己模拟世界中的僵尸身躯的产能不足。导致大部分丧尸娘没能第一时间的进入模拟世界——或许一部分丧尸娘此时此刻正非常想要进入模拟世界中,好好地感受一下那波福利——但是却因为自己的产能不足而没有这样的机会。)。