设计师小谢觉得之前当作凑数的这些低星随从太过厉害,必须要削减一下。
郭凡放开了鼠标,他是在用实际游戏体验,来告诉设计师,现在低费随从设计的太超模了,组成一套低星牌之后,就能秒杀那些花了大价钱组成的豪华卡组,等逐利的玩家发现后,就会倾向于用小博大,很快这种快攻卡组就会横行游戏,让喜欢囤好卡的玩家,毫无游戏体验。
就像是一个一身豪华铠甲的重装骑士,刚出来飙起速度,准备给对手一个冲锋刺杀,结果对面掏出了一把小手枪,biu的一声,就把骑士给爆头了,这对于充钱的玩家来说,游戏体验就很糟糕。
郭凡作为参照物的炉石传说游戏,就是有这样的弊端,快攻是所有玩家讨厌的卡组,几分钟一局,通常玩家都被打的毫无脾气,但是想上分的话,还只能加入快攻,因为胜率高,时间短。
这样的游戏氛围肯定是不对的,小谢等人商量了一下,觉得一方面,要少量削减低费随从的特效,另外还要给好几个职业,增加恢复生命,或者增加防御的手段,让那些强力卡牌,有一定的快攻抗性,让玩家有意愿,主动花钱收集神仙卡牌。
郭凡赞同了他们的想法,并加上了自己的一些想法,多出一些低费的群体仙术,这是快攻最怕的,可以有效抑制快攻的胜率,胜率不高,用的人就少了,玩家会回到设计师希望的道路上来。
“我觉得不错,就按郭哥的办法改!”安飞高兴的点头。
于是这些设计师,马上把要修改的点给记下来,回头都给改过来。
经过修改后的游戏,一定更耐玩。
“预计什么时候能正式上线?”郭凡问道。
安飞说道:“下个月吧,我们赶在十一国庆节之前,这样放假期间大家都有时间来玩我们的游戏,同时这个月,我们要加大广告投入,让玩家都期待起来。”
郭凡指点道:“那好,加油干吧,我觉得现在游戏完成度已经很高了,届时要多注意游戏的平衡性,公测的时候,要多注意玩家的反馈,有了不好的反馈就要改,但也不能完全按照玩家的意愿,这个度你们要把握。”
“我知道。”
安飞点头。
游戏测试完毕了,郭凡就和安飞说起阮佳琪的事。
安飞就朝他吐苦水:“郭哥,你把佳琪调走了,可让我怎么办啊,我们合作的都顺手了,来个新经理,还要磨合。”
郭凡就安慰他:“不要怕,新的副总一定也会很忠实的履行职责的,而且我会找个懂软件和游戏的职业经理人过来,不会逊色于小阮多少的。”
“希望吧,我就是有点舍不得。”安飞叹道。
“小阮也需要出去历练一下,将来你们肯定还会有合作的。”
郭凡指的是以后成立集团公司了,他们都是老总级别,那依然会有合作,反而会因为这段时间的交情,合作的会更紧密。
一个知根知底的合作者,算起来要比一个尽职尽责的副总经理,要重要的多了。
“对啊,郭哥真会开导人,哈哈,那行,我这边也不强留佳琪了,你那边尽快找人和她交接吧。”
安飞也同意了。
做通了安飞这边的工作,郭凡就去找阮佳琪了,要和她好好聊聊。