第964章 开发指点

不过这些钱,都投入到了小鱼手办上了,一个是开发要钱,还有投资了漫画连载等。

预计还要一年以后,才会看到回报。

郭凡比较满意目前的进度,他现在也不需要从这里拿钱,等到年底,麾下的这些生意,就能给他提供一大笔资金,到时候可以开展别的业务了。

午饭吃过,

下午他俩又来到了飞凡软件公司。

这次其实是安飞邀请郭凡来的,因为他们的《西游英雄牌》做出了个雏形,要郭凡来试玩一下看看效果。

“郭哥,嫂子,快坐!”

安飞还是那股活泼样子,招呼两人坐下,然后打开电脑,让郭凡坐在椅子上。

柏静秋不懂游戏,就静静的坐在老公旁边。

这游戏当初做了一个PPT,果然从王聪那里获得了投资,虽然投资只有50万,不过也够前期的研发了。

这次做出来的试玩版十分的简单,连动画都没有,声音也很简单,界面是双方对阵的棋盘,相当简陋。

而且操控也不像是模版《炉石传说》那样,鼠标每点击一下,就会有互动或者小动画,这里统统没有,只有固定的几张卡牌,鼠标单击一下,牌就瞬间出现在场上。

双方攻击动画也没有,比拼的时候,只是一个血量和攻击力的加减法,看起来相当粗糙。

这也是没有办法的事情,时间短、经费不足,开发还处于初级阶段。

不过郭凡试玩后发现,这已经有了炉石的一点影子了,不过变化也挺大,毕竟炉石是老外设计师做的,而西游是国内的文化产品。

郭凡是游戏设定的提出者之一,游戏方式他掌握得很好,在轻松击溃了电脑对手后,接着界面就恢复到了本局刚开始的模样。

目前摸牌系统还没做好,卡牌也只有二十多张,有些更是白板卡牌没有描述,所以翻来覆去都差不多。

“怎么样郭哥,提点意见。”安飞迫切的说道。

安飞对郭凡可是绝对的信任,堪称小迷弟,郭凡说啥他都听。

郭凡放下鼠标,转头说道:“大体路子是对了,不过风格还不明显,没有做出特色。”

安飞就招了招手,把负责游戏项目的几个人都叫过来,现场聆听郭凡的指导。

“我个人的意见啊,仅供参考。”

郭凡先给他们打了个预防针,免得成为他的一言堂。

他接着说:“这款游戏,画风偏幼了,类似卡通风格,这无疑会受到孩子们的欢迎,但我觉得,西游这个题材,应该设计为老少皆宜,卡通风格就不合适了,要偏庄重、厚重,有历史底蕴的那种感觉。”

游戏的美工点点头,把这条记了下来。

游戏设计师牛健茗说道:“也对,现在家长都反对孩子玩游戏,他们消费能力有限,还是要以大学生,到中年人为游戏主体,这样卡通风格就不受欢迎了。”

他们现场讨论过后,觉得郭凡的意见很好,他们虚心接纳,回头就把立绘风格给改了。

现在游戏开发还处于初期,船小好调头,并不费事。

郭凡又说:“第二,不知道是不是我的错觉,我感觉到明显的扑克风格,两者对战,就像是两个人打扑克。”

安飞说道:“对的,我们也都发现了,也许美术,和卡牌设计上,有点参照扑克。”

游戏美工说道:“这应该和卡牌的尺寸有关,和扑克接近。”