2. 比赛开始
比赛开始信号发出后,双方队伍可以进入场地展开对抗。
比赛时间为总时长四个小时分为上下半场,中间休息休息时长30分钟。
3. 比赛结束
当比赛时间结束时,根据双方队伍的得分情况判定胜负;如果在比赛时间内一方队伍的所有成员失去战斗能力(由裁判判定),则另一方队伍获胜。
四、得分规则
1. 直接攻击得分
成功使用异能对对方队伍成员造成有效攻击,根据攻击的威力和效果给予1 - 3分。轻微干扰性攻击得1分,造成一定伤害或限制对方行动的攻击得2分,造成重伤或使对方成员长时间失去战斗能力的攻击得3分。
2. 战术得分
成功完成一次团队战术配合(如诱饵、夹击等)并对对方队伍造成影响,可得3 - 5分,具体得分由裁判根据战术的复杂性和有效性判定。
3. 特殊目标得分
场地内设置3个特殊目标(如旗帜、能量源等),成功夺取并在己方控制下保持10分钟的队伍可获得5分。