九喇嘛连结鸣人,有技能扔技能,没技能按住平a不松开,对面会自动被4a抓取住的。
鸣人是这样子的,对面只要认真操作就可以了,可是按住平a不松的鸣人要考虑的就很多了。
……
还有一个是仙人模式鸣人,这个忍者跟鸣人的契合度实在是120%!
至于多出来的20%是哪来的?运气加持而来!
对于其他玩家们来说仙人鸣人的第一段奥义可以侦查敌人位置,从而方便拿到起手。
而鸣人从来不屑于关注这些没意义的地方。
他开大的唯一意义就是缩短冷却。
侦查是什么?需要吗?
只要技能放出去了,别管多歪,对面都会自己撞上去的。
至于对面替身反打该怎么应对?
你要是这么说,那么鸣人也是略懂青春之道的……
但九尾查克拉鸣人呢?这个在决斗场中像跳蚤一样的忍者,既不简单粗暴,也不是那么依靠狗运摸奖,看上去跟鸣人擅长的风格毫不相干才对?
实际上这样想就错了。
或许其他高难度的角色鸣人玩不明白,但九尾查克拉鸣人是个例外。
对于鸣人而言,一技能的螺旋丸拿球撞人十分简单。
而且在特定时候,鸣人还能打出连丸、吸丸等特殊操作。
虽然鸣人不是很清楚这种操作是怎么打出来的。
但可以确定的是,鸣人打出其他丸子的概率有一个大概。
例如在面对霸体时,鸣人很大概率会在手忙脚乱中打出吸丸。
在快被对面技能打中时,又最有可能打出连丸紧急换位,规避伤害。
至于二技能……鸣人虽然用的不是很娴熟,但架不住一共有四次充能。
一局到底乱闪就完事了。
平a同九喇嘛连结鸣人,当没技能的时候按住平a就行。
有一定概率拿到先手,很大概率能晃吓对面,使对面技能空掉。
而且配合二技能使用最佳!