第305章 雁过拔毛

而一般的游戏发行商。在实体通路,扣除物料、渠道、宣发成本。

实质上能拿到的收入还不如这些。

更何况齐东海一开始就杜绝了未来gamesite几大竞争对手的出现。

Valva社的《半条命》系列未来都会在gamesite平台发售。

其内部管理层对这个平台的运营理念赞不绝口。

《反恐精英》将会使用虚幻引擎开发,并且在gamesite首发。

游戏的实体版光盘中,也会捆绑gamesite平台的id和安装文件。

至于epic市场。

现在的东海软件和深层科技各拥有两成的epic股份。

再加上齐东海个人持有的部分。

虽然未能控股,但是齐东海对于这家公司有着举足轻重的影响力。

将来大概率也不会出现自己打自己的局面。

唯一可能出现的竞争对手,恐怕是各大发行商日后自己组建的在线销售平台。

但这种影响总归是局限性的。

以ea为例。

现在他们倒是也在运营一个叫做origin的平台。

但是根本和游戏分销无关。

单纯只是ea旗下网游的运营平台而已。

这个时代的大发行商。引以为傲的资源还是那些实体通路。

这可是他们赚钱的看家本领。

在他们眼里看来,网络数字版游戏的影响力微不足道。

具体到《全面战争》系列的游戏。

齐东海倒是记得很清楚一件事。

在他原本的时空里。

未来这一系列游戏的发行商可是世嘉。

开发商ca本身也被世嘉收购。

这一切都建立在两件事的基础之上。

首先,当时的世嘉放弃了主机业务,成为纯粹的软件开发商和发行商。

其次,当时的世嘉因为dc时代精英失败的后遗症,只好和柏青哥巨头飒美合并。

组成世嘉飒美控股。

靠着合并后的资金实力,才收购了ca。