‘请在目前哨塔基础上开拓出第一片城市区,亦或者同化一片聚集地,创建出第一座城市!’
‘奖励:三十点科研点数,十五点文化,五点魔力,五点生产力和一个合理出现的文化遗物’
奖励很丰厚,很适合新手的开展。
科研点数,顾名思义,是提升科技程度的点数。
在同化了诺斯卡人的数值后,李昂毫不意外的发现自己几乎是要从原始时代开始起步了。
但是看着那个解锁条件为正式建立城市的科研和文化选项,李昂感觉到有点沉默。
现在这个滩头的阵地,实际上根本不算城市,顶多算是一个哨所。
还是得益于诺斯卡人的天赋卡出来的一个聚集地。
‘劫掠为生:本种族在劫掠方面有着特殊的天赋。劫掠获得增加20%’
‘黑暗诸神崇拜:本种族的魔法天赋和操纵趋向将会趋于邪恶特性’
‘天生反骨:本种族的忠诚度下降速度极快’
‘追随强者:本种族对单一领袖有着极高的支持度’
‘渔猎传统:本种族在狩猎和打鱼方面,视作食物+1’
‘游牧天性:本种族可建立生活聚集地,视作城镇’
诺斯卡人的天性不能说是太好吧,只能说是一眼看上去有点不似人形,跟李昂一开始想象的自己的开局有一定的出入。
但是正因为如此,李昂才能够像是现在这样在短期内利用一些特性和能力打造出来一个独特的形象和立场。
在权威方面毋庸置疑的话,那么剩下的自然就是真正意义上的安排建立城市的事项了。
在没有建立城市的情况下,不论是科技树还是文化树都是锁死的,只能利用诺斯卡人本来就有的能力。从理智上来说,最快速度坐城才是最好的选择。
因为粗略看一眼,诺斯卡人除了抢劫和打鱼打猎之外是真的什么都没有,文化方面更是惨不忍睹。
在正常地区想要依靠诺斯卡人本身的天赋发展建设出来一个大型文明,纯属痴人说梦。
他们能不能有城市概念都是两说,不如直接原地坐下先吃点福利。