第二章 林木:你管我叫什么?

【无下限】

类型:【被动技能】

品质:【稀有】

熟练度:【0%】

效果:魔改自《咒术回战》,进入战斗状态后发起的第一次攻击,玩家会自动锁定敌方单位的任意一处弱点位置(如眼、腰、裆等处)优先进行攻击,并将该一击的伤害转化为真实伤害,额外造成[震撼]效果,持续5秒钟,且无法闪避。《无限游戏里的孟德尔》第二章 林木:你管我叫什么?正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!《无限游戏里的孟德尔》全文字更新,牢记网址:

【无下限】

类型:【被动技能】

品质:【稀有】

熟练度:【0%】

效果:魔改自《咒术回战》,进入战斗状态后发起的第一次攻击,玩家会自动锁定敌方单位的任意一处弱点位置(如眼、腰、裆等处)优先进行攻击,并将该一击的伤害转化为真实伤害,额外造成[震撼]效果,持续5秒钟,且无法闪避。《无限游戏里的孟德尔》第二章 林木:你管我叫什么?正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!《无限游戏里的孟德尔》全文字更新,牢记网址:

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类型:【被动技能】

品质:【稀有】

熟练度:【0%】

效果:魔改自《咒术回战》,进入战斗状态后发起的第一次攻击,玩家会自动锁定敌方单位的任意一处弱点位置(如眼、腰、裆等处)优先进行攻击,并将该一击的伤害转化为真实伤害,额外造成[震撼]效果,持续5秒钟,且无法闪避。《无限游戏里的孟德尔》第二章 林木:你管我叫什么?正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!《无限游戏里的孟德尔》全文字更新,牢记网址: