比如胆小菇,在熟练度强化系统眼里它还保留有贪睡的负面效果。
QQ弹弹大喷菇也是,熟练度强化选项全都和它本身的机制有关,完全没有强化孢子的选项。
基因杂交,这个技能就好像是被熟练度强化系统给孤立了一样。
本身提升到25%以上没有弹三选一界面就算了,杂交过的召唤物也没有与之关联的选项。
果然刚刚开服没多久,bug还是多啊。
徐孟将相关页面全部都截图保存下来,发送到了和游戏舱绑定的手机里去。
准备等下号之后,好好跟无限公司反馈一下bug。
虽然有bug的基因杂交强度已经很逆天了,但自己也没责任忍受bug。
不知道等反馈完毕过后,还会不会再发类似上次不死图腾的补偿呢?
徐孟舔了舔嘴角,开始做起了白日梦。
想着基因杂交相关问题的同时,系统也将剩下几只宝可梦的宝可梦等级和亲密度转化完成了。
一道道蔚蓝色的传送光柱照耀在游戏主城的中心广场上,又是一批玩家从副本冒险中出来了。
根据无限公司官网的公告,玩家待在游戏舱进行游戏时是进入了一种特殊的休眠状态,游戏舱内喷洒的气体有着让使用者加速思考的作用的。
所以在正常情况下,现实时间与《无限》内时间大约为1:6。
《无限》里待上一个小时,现实中实际才过去了十分钟差不多。
而副本内情况就比较特殊了,前一小时的副本时间与正常情况比率相等。
比如说你半小时就打通了副本,那么这半小时的时间还是相当于现实里的五分钟。
但如果你的副本时间拉长到一个小时以上未能结束,那么游戏舱就会根据不同玩家情况,适量增加气体的排放,这会使玩家的思考速度再一次加快。
根据官网介绍,无论副本内时长如何,都会在现实时间的两个半小时之内结束。
相应的,副本内时间呆的越久,玩家精神就会因为过度加速而变得越疲倦。
所以为了玩家的健康着想,《无限》才设计了一天只能匹配三次副本的限制。
无限公司的官网如是写道。