【守卫雕文】,被动,敌方随从的法力值消耗增加(1)点
出现这样的抉择选项,苏铭忍不住挑了下眉毛,因为在他的视角看来,几乎没有什么思考的必要。
首先,【守卫雕文】这种东西只是看起来很厉害,然而在面对女巫森林的各种boss时,对方的强力之处在于“随从和英雄技能特殊卡牌的配合”,而不是有多少超模的单卡。
召唤随从的费用加一点,顶多算是延缓了boss一个回合的节奏,实际上如果牌手的套牌构筑有问题,那么有没有这一个回合都差距不大。
反正遇上该打不过的都肯定打不过,是这个道理吧……
而【卡德加的占卜宝珠】,同样属于性价比较低的选择。
对于这一点,还是要牵扯回炉石中那个重要的原则:
一套卡组中,法术的作用像是“奇策”,而真正的主力军还是随从!
法术牌相当于消耗品,用完就没了,而随从只要能够保证站场,那就是源源不断的战斗力!
即使是法术猎那样的纯法术套牌,实质上还是用法术在召唤随从,所以仍旧相当于是随从驱动型。
唯一可以说打破这一限制的,应该是奥秘法,但它是建立在对手只有30点生命值的前提下才能正常运转,如果要面对怪物狩猎里动不动560点生命值的boss,那就会非常无力。
打个比方,就好像“空城计”,玩上一次两次能够糊弄到人,但是整天搞这种华而不实的玩意,迟早有一次得被人家直接莽上来糊脸带走!
除了特殊构筑的套牌,主流的有战斗力的卡组,必定是以随从站场作为主要战斗力。
法术更多时候是起到辅助作用,或者关键时刻的一锤定音效果。
苏铭面前的这张被动宝藏【卡德加的占卜宝珠】,表面上看起来所有法术减费很美好,问题在于他要为了这个被动效果往套牌里塞入多少张法术卡?
法术牌少了,那么被动效果发挥不出来太大作用,甚至跟没选一样;
法术牌多了,面对boss的随从站场,利用法术去解场相当于“消耗品”,卡组里一共30张卡牌,用完之后拿什么去击败boss?
靠爱感化对方吗?