第586章 不学无术

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比如杀戮是不正义,但正义壮大了,杀戮被正义影响了,那杀戮即是正义。

这是法术,因自身壮大,故而对别人施加了影响,这是规则性质的法术,它无时无刻在释放,被动的释放。

无生命的规则,生命会被规则左右。

如杀戮壮大了,不说生灵一门心思的杀戮,但至少是偏心的,偏向杀戮,而生灵自主的克制杀戮,等同于给这无生命的规则套上了枷锁,为了不被规则所影响,而自我克制,那为什么会克制?因规则不止一道,规则与规则之间是平衡的。

生命是规则,正义是规则,杀戮是规则,死亡亦是规则,谁也不比谁强。

当生灵诞生,壮大生命,故而自主,它们可以克制其他规则,譬如不进行杀戮,不行驶正义,不制造死亡,给规则带上枷锁,或者说让规则具备生命,通过枷锁的方式让规则具备生命,那杀戮不在杀戮,正义不在正义,死亡不在死亡。

这样规则本身还能影响吗?不会了。

因由枷锁而生,它们锁住了自身的被动影响,当规则活了,带着枷锁,它们第一件事是干什么?解锁。

带上枷锁舒服吗?那肯定不舒服,它们第一件事会解锁。

杀戮解锁杀戮,进而掌握杀戮,那这掌握的杀戮是什么?法术呗。由被动成为主动。

不能说生命蕴育出规则,但生命这玩意可以让规则成长。

有些生命是规则生命,比如正义,死亡等等...它们通常具有与生俱来的天赋,因本身是规则,但不是所有的生命都是规则,有些生命则是一种体现,比如巫妖、泰坦、精灵、鲲鹏、比蒙等等,这些家伙就不是规则了,而是和规则不同的生命体。

在有一种则是皇、圣、祖、帝等等...它们象征的是一种形象,生灵的表现。

分分的话。

死亡、杀戮、毁灭等等规则是生命。

圣、皇、祖、帝等等是生灵。

鲲鹏、比蒙、泰坦什么的则是生体。

生体可以束缚规则,进而启灵。

规则亦可以塑造生灵,进而创生,若规则无时无刻释放影响是不是塑造生灵?当生灵有了自己的行为,是不是具备了身体?嗯。当生灵有了历史,有了史诗,这就是规则的载体,不然身体凭什么可以束缚规则?扯蛋。因身体曾经是规则的载体好吧,故而可以束缚。

至于生灵很多时候都是一种象征。

如皇象征死亡,但怎么说呢?规则之间相互影响,这些个象征是可以脱离规则的。

若死亡和生命相互影响,而皇象征死亡,但由于生命的影响,皇这家伙借助生灵摆脱了死亡的左右,而自身本是由死亡而生,又脱离了生命的影响。

不占生命这边,也不占死亡这边,类似于独立,额...也不能说完全独立,毕竟是由死亡和生命架构出来的,自立呗。

生灵自立,掌握规则,创造身体。

生灵这鬼玩意是诞生的,而身体可以是创造的,也可以是塑造的,规则是塑造身体,而生灵是掌握规则之后创造身体,塑造类似于交织,而创造什么样的自己说的算。

论变态程度,生灵是最为变态的,不在规则之内,又不在身体之中。

生灵创造身体可不是充当自己的载体,而是借由这具身体的存在,让自己具备身体,如生灵创造出身体后,世上是不是有身体了?是。那生灵可以穿上一件身体的外衣。

一句话:当有身体,我可以有这么一件干净的衣服。

穿上了这件衣服,自己还是由规则架构吗?可以脱离规则了。

摆脱规则,不代表可以离开规则,但穿上了衣服,就算没有规则,一样可以存活,甚至于抹掉规则的存在,脱离规则时,可以抹掉,可以改写,可以创造。

这样的鬼玩意没有任何规则一样能活的好好的,不过扒到了它们的衣服就得嗝屁,但这衣服可不是谁都能扒掉的。

若身体是生灵创造出来的,当规则入住可以扒衣服吗?不行。

用生灵的话讲:你穿的是我给你制造的衣服。

可要是身体自己呢?

生灵创造出来的生体,那这些生体是不是本能的和生灵亲近?是。所以生体可以扒掉生灵的衣服,但它们不会这样做。

一个是不能做,一个是不会做,但这并不是做不了。

当规则进入身体,又脱离了,身体本来是不会做的,但却可能会做了,至于这样做了是什么下场,同归于尽呗。

生灵:我穿上的是你的衣服,你扒下了自己的衣服,还能活吗?

生体:我能不能活不知道,反正你是活不了,因为你们是脱离规则的无根之萍。

生灵:那你可真自信。首先规则不一定会保你,另一个我们是可以抹掉规则的,你们不会成为余的那一个,同样我们也不会,那么余的是谁?咱们无尽了,余的自然是规则,尽管最先抹掉的是它,但笑的最后的还是它。

生体:至少可以让你们笑不出来,这都是你们逼的知道吗?

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生灵:我们待你不薄吧。

生体:待我不薄,那待规则怎样?有些玩意叫规矩,规则有很多不合理的地方,它需要改邪,可改写出规矩了,你们要遵守,遵守自己改写的规矩,要是不守规矩,这是对规则的一种破坏,要是一件千疮百孔的衣服,真的可以抹掉规则吗?恐怕不行。

要是肆意的篡改,那衣服呀,松了,要是抹掉规则,衣服则薄了,松了是会掉的,薄了会变弱的,当弱的不像话,一击毙命,为什么你们会自信的觉的是同归于尽?哪来的?

生灵:额。那总归会留下一个弱点不是。

生体:弱点可以弥补,有些玩意叫规格。

生灵:行吧。你们还是老老实实的研究法术吧。

生体:额...

法术分分,三大类。

一类是规则,一类是规矩,一类是规格。

规则的法术,多是以被动为主。

以杀戮为例。

当世界没有杀戮,杀戮可以壮大吗?不行。没有杀戮,怎么吸收杀戮,掌握杀戮?扯蛋。当世间存在杀戮,才能用灵元吸收,进而掌握杀戮术法,当吸收了杀戮,世间的杀戮是不是变少了?是。

释放则多,吸收则少,这也是死亡喜欢制造死亡,杀戮喜欢制造杀戮的原因,这样的法术才强不是。

吸收了死亡,变强了,吸收了杀戮壮大了,吸收了死亡和杀戮少了,在不故意制造的情况下,有这两个玩意吗?少。而且随着吸收只会越来越少,直至没有。

这是故意制造的结果,越来越少直至没有。

杀戮和死亡既然存在,它就会出现杀戮,出现死亡,这是自然而生的东西,这些可以吸收,虽说吸收完了,没了,但只有存在,那就会再生,因杀戮是活着的,死亡也是活着的,可制造就是另一回事了。

这类似于透支,制造等同于透支的一部分,透支了一部分,吸收了则会出现断层,本来是这么一条流水线,但因透支,流水被堵死了。

杀戮依在,但养分却流不下来,要疏通吗?要。但由杀戮来疏通吗?不。杀戮制造杀戮,这是截流好吧,这样的疏通在于谁掀起杀戮,截留了会造成积压,那掀起的杀戮自然是大面积的,犹如洪水一样的席卷喜欢吗?

于生灵而言,这就是灾难了。

虽说杀戮可以吸收掉洪水,但掀起了灾难也是不争的事实,当这样的灾难是一次又一次的,那杀戮会不会被砍死?估摸着会。

疏通一次是洪灾,这样的洪灾来自于堵死的积累,但疏通过后通道就和原本一样了吗?不。和原本相比,小了细了。

如原本的养分是二,这个二在不停的积累,形成了洪灾,而疏通之后养分则是一,同样在挤压,也就是看什么时候掘堤。

掘堤一次回到了一,掘堤二次回到了二,这通道是不是正常了?是。但杀戮成了什么?灾祸。

尽管回到了二,但成了灾祸是需要弥补的,都不喜欢杀戮了,那通道是不是得缩小?是。生灵可以堵住这样的通道吗?不行。只有杀戮可以,也就是堵一半留一半,让生灵改变对杀戮的态度,但这通道可不是那么容易堵的。

以杀戮堵杀戮,这是消耗,源源不断的消耗。

世间故然会产生杀戮,但真的可以吃干抹净吗?吃干抹净故然可以补足消耗,但这些杀戮太细微了,细微不说,这些养分还会流失的,因杀戮堵住了杀戮不是?冲突造成了流失,养分凭空蒸发。

入不敷出,自身又不强,还一直堵通道,这就得完蛋,而一旦不堵了,嘿嘿。

养分是蒸发了,但蒸发到哪里了?还不如在体内?

这要是不堵了呀,这些个蒸发的养分估计如隐患一样爆发,掀起杀戮,扩张通道,由二变成三,通道是不是大了?嗯。

可要是一条通道流进的是祸祸,一条通道存储的是补给,一条通道才是杀戮本源呢?看似是三,实则是二,一条是存储,储存偏向好,那就是好,偏向坏那就是坏,但本源都被杀戮给吸收了,储存的偏向早已确定,不用看的祸水,而好坏这回事杀戮分的清?不行就是一起吸。

吸完了,自身又强壮了,是不是又可以补通道了?是。那这是好事?还是坏事?好事。那这自然是拿好的一面弥补通道,而留下坏处,既然留下的是坏处,那杀戮的性子估计在潜移默化下转变了。