而画外音解说,一会儿激动、一会儿紧张、一会儿叹息的,愈加带动着焦灼的气氛,让人心情禁不住忽高忽低的,得了心脏病似的!

“乌贼在海盗船很安全的,咋走滑道往跳台那边跑?”

“使徒也在东半场,一开始就联动吗?”

“不像是要联动,使徒往废弃二楼去了。”

“糟!乌贼快跟屠夫撞脸……容易正朝鬼屋排点,看到Tin了没?”

Tin运气还算好。

棋灵原本刷点就在跳台不远。

玩的乌贼嘛,开局就小小花了些时间,找了个安全的机子“标记”(“堕灵”出生点);

这一耽搁再走滑道滑过来,Sun容易正好走向鬼屋。

很巧的,棋灵早一秒进到鬼屋,视野一下被挡住;

这一头乌贼刚好抵达跳台“1号站”;

下滑道直奔2号机,上手直接修!

自然,立马被容易察觉。

棋灵“洞察”不到人,没在鬼屋浪费功夫,折返,奔着2号机去。

“Tin一如既往的胆大包天,都不苟一苟吗?”

“跳台这一片一目了然,苟也苟不住。就等着棋灵丢棋盘吧,直接上跳台跟监管者绕。”

“乌贼优势在修机,开局遛鬼属实浪费。”

“还行?乌贼想速修得‘请罪’,恐怖谷有滑道,够监管者来去自如,老实说Tin也不敢一开始就‘请罪’,否则一台机没修完被发现了,‘请罪’肯定要中断,就平白损失一格血,不如悠着点,反正有堕灵,只要堕灵没第一时间被找到,不怕机子修不完。”

“说是这样说……乌贼上挂掉血双倍速,自身又羸弱,起码保证不能秒倒。”

“得看Tin的基本功,跟容易博弈看谁更胜一筹了!”

“小心啊Tin!容易带的‘混乱’,马上好了!”

Tin很是警觉。